|
_CodeModelEvents |
Infraestrutura. Consulte CodeModelEvents para essa funcionalidade.Não criar uma instância dessa classe. |
|
_CodeModelEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infraestrutura. Consulte DebuggerExpressionEvaluationEvents para essa funcionalidade.Não criar uma instância dessa classe. |
|
_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_DebuggerProcessEvents |
Infraestrutura. Consulte DebuggerProcessEvents para essa funcionalidade.Não criar uma instância dessa classe. |
|
_DebuggerProcessEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispCodeModelEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispCodeModelEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispDebuggerProcessEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispDebuggerProcessEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispPublishEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispPublishEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispWindowVisibilityEvents |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_dispWindowVisibilityEvents_Event |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_PublishEvents |
Infraestrutura. Consulte PublishEvents para essa funcionalidade.Não criar uma instância dessa classe. |
|
_TextDocumentKeyPressEvents |
Infraestrutura. Consulte TextDocumentKeyPressEvents para essa funcionalidade.Não criar uma instância dessa classe. |
|
_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
|
_WindowVisibilityEvents |
Infraestrutura. Consulte WindowVisibilityEvents para essa funcionalidade.Não criar uma instância dessa classe. |
|
Breakpoint2 |
Contém as propriedades e métodos usados para manipular programaticamente um ponto de interrupção. |
|
CodeAttribute2 |
Define um atributo para um elemento de código. |
|
CodeAttributeArgument |
Representa um único argumento (par nome/valor) em um atributo de código. |
|
CodeClass2 |
Representa uma classe no código-fonte. |
|
CodeDelegate2 |
Representa um delegado no código-fonte. |
|
CodeElement2 |
Representa um elemento de código ou a construção de um arquivo de origem. |
|
CodeEvent |
Modela um elemento de evento do código. |
|
CodeFunction2 |
Um objeto que define uma construção de função em um arquivo de origem. |
|
CodeImport |
Modela o uso de instruções que importar namespaces. |
|
CodeInterface2 |
Objeto que representa uma interface no código-fonte. |
|
CodeModel2 |
Permite o acesso a construções programáticas em um arquivo de código-fonte. |
|
CodeModelEvents |
Define os eventos com suporte a CodeModel objeto.Consulte CodeModelEventsClass para obter a documentação deste objeto. |
|
CodeParameter2 |
Um objeto que define um parâmetro para uma função, propriedade e assim por diante. |
|
CodeProperty2 |
Um objeto que define uma construção de propriedade em um arquivo de origem. |
|
CodeStruct2 |
Objeto que representa uma estrutura no código-fonte. |
|
CodeTypeRef2 |
Define o tipo de uma construção em um arquivo de origem. |
|
CodeVariable2 |
Define uma construção de variável em um arquivo de origem. |
|
Commands2 |
Contém todos os comandos, na forma de Command objetos, no ambiente. |
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Debugger2 |
O Debugger2 objeto é usado para interrogar e manipular o estado do depurador e o programa que está sendo depurado.O Debugger2 objeto substitui a Debugger objeto. |
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DebuggerExpressionEvaluationEvents |
O DebuggerExpressionEvaluationEvents objeto define eventos suportados pelo depurador.Usar esse objeto para a funcionalidade e consulte DebuggerExpressionEvaluationEventsClass para obter a documentação deste objeto. |
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DebuggerProcessEvents |
Representa o OnProcessStateChanged evento.Este alterações quando o depurador alterna de run para interromper ou parar a execução.Consulte DebuggerProcessEventsClass para obter a documentação deste objeto.Não criar uma instância dessa classe. |
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DTE2 |
O objeto de nível superior na Visual Studio o modelo de objeto de automação. |
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EditPoint2 |
Permite a manipulação de texto como dados nos buffers de texto. |
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Engine |
Um mecanismo de depuração que é usado para mapear o tipo de código. |
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Engines |
Uma coleção de depuração Engine objetos. |
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ErrorItem |
Um erro, aviso ou mensagem contida no Error List janela. |
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ErrorItems |
Uma coleção de ErrorItem objetos contidos em um Error List janela. |
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ErrorList |
Um identificador para uma janela que contém erros, avisos e mensagens relacionadas ao seu arquivo de solução. |
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Events2 |
Permite o acesso a todos os eventos no modelo de extensibilidade.Eventos também podem ser expostos em objetos específicos dentro do modelo de extensibilidade. |
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FileCodeModel2 |
Permite o acesso a construções programáticas em um arquivo de origem. |
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Find2 |
Oferece suporte a texto geral Find operações no ambiente para documentos e arquivos. |
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IInternalExtenderProvider |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
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IncrementalSearch |
Fornece acesso ao recurso de pesquisa incremental (ISearch) do editor de texto. |
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IVsExtensibility2 |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
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IVsProfferCommands2 |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |
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LifetimeInformation |
Usado para determinar se um objeto foi excluído mas não descartado pelo coletor de lixo. |
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Process2 |
O Process2 objeto é usado para examinar e manipular processos.O Process2 objeto substitui a Process objeto. |
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PublishEvents |
Usar esse objeto para a funcionalidade e consulte PublishEventsClass para obter a documentação deste objeto. |
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Solution2 |
Representa todos os projetos e as propriedades de toda a solução no ambiente de desenvolvimento integrado (IDE). |
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SolutionBuild2 |
Representa a raiz do modelo de automação de compilação no nível da solução. |
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SolutionConfiguration2 |
Representa informações sobre uma determinada maneira para criar a solução. |
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SolutionFolder |
Pastas de solução são recipientes de projeto que permitem aos desenvolvedores organizar melhor os aplicativos grandes. |
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SourceControl2 |
Usado para interagir com o atual sistema de controle de origem. |
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SourceControlBindings |
Usado para definir as ligações de controle de origem para objetos. |
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TaskItems2 |
O TaskItems coleção contém todas as tarefas na Lista de tarefas janela. |
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TextDocumentKeyPressEvents |
Define os eventos associados a um pressionamento de tecla.Usar esse objeto para a funcionalidade e consulte TextDocumentKeyPressEventsClass para obter a documentação de membro deste objeto. |
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TextPane2 |
Representa um painel dentro de uma janela do editor de texto. |
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ToolBoxItem2 |
Representa um item na caixa de ferramentas. |
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ToolBoxTab2 |
Representa uma guia na caixa de ferramentas, juntamente com quaisquer objetos que a guia contém. |
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ToolWindows |
Melhora a capacidade de descoberta e a usabilidade das janelas de ferramentas no modelo de objeto, fornecendo acesso fácil às janelas de ferramentas do shell em seus tipos nativos. |
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Transport |
Especifica o protocolo que o depurador usa para se comunicar com o computador que possui o depurado. |
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Transports |
Uma coleção de objetos Transport. |
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Window2 |
O Window objeto representa uma janela no ambiente. |
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Windows2 |
O Windows coleção contém todas as janelas no ambiente. |
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WindowVisibilityEvents |
Informa se ToolWindows são visível (ocultar ou Mostrar).Usar esse objeto para a funcionalidade e consulte WindowVisibilityEventsClass para obter a documentação deste objeto. |
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WindowVisibilityEventsRoot |
Infraestrutura. Somente para uso interno da Microsoft. |