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Método CodeStruct2.AddImplementedInterface (Object, Object)

Adiciona uma interface para a lista de objetos herdados.

Namespace:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)

Sintaxe

'Declaração
Function AddImplementedInterface ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeInterface
CodeInterface AddImplementedInterface(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
abstract AddImplementedInterface : 
        Base:Object * 
        Position:Object -> CodeInterface 
function AddImplementedInterface(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeInterface

Parâmetros

  • Base
    Tipo: System.Object
    Obrigatório.Implementa a interface de classe.Isso é um CodeInterface ou um nome de tipo totalmente qualificado.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor é um CodeElement, em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após o proprietário.
    Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddImplementedInterface indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
    Porque coleções começam sua contagem em 1, passando a 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.Um valor de-1 significa que o elemento deve ser colocado no final.

Valor de retorno

Tipo: EnvDTE.CodeInterface
A CodeInterface objeto.

Implementações

CodeStruct.AddImplementedInterface(Object, Object)

Comentários

AddImplementedInterfaceAdiciona uma referência a uma interface que o CodeClass promete implementar. AddImplementedInterfacenão inserir stubs de método para os membros de interface.

Visual C++requer separados por dois-pontos (::) format para seus nomes de tipo totalmente qualificado. Todos os outros idiomas oferecem suporte o formato separado por período.

A correção dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.

ObservaçãoObservação

Os valores dos elementos de modelo de código como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo. Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alteradas nas Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic).

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

CodeStruct2 Interface

Sobrecargas AddImplementedInterface

Namespace EnvDTE80

Outros recursos

Como: compilar e Executar a automação de exemplos de Código do modelo de objeto

Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic)

Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual TRANSLATION FROM VPE FOR CSHARP)