Método EditPoint2.ReplaceText (Object, String, Int32)
Substitui o texto selecionado pelo texto fornecido.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)
Sintaxe
'Declaração
Sub ReplaceText ( _
PointOrCount As Object, _
Text As String, _
Flags As Integer _
)
void ReplaceText(
Object PointOrCount,
string Text,
int Flags
)
void ReplaceText(
[InAttribute] Object^ PointOrCount,
[InAttribute] String^ Text,
[InAttribute] int Flags
)
abstract ReplaceText :
PointOrCount:Object *
Text:string *
Flags:int -> unit
function ReplaceText(
PointOrCount : Object,
Text : String,
Flags : int
)
Parâmetros
- PointOrCount
Tipo: System.Object
Obrigatório.Tanto um TextPoint objeto ou um número inteiro que determina o texto para substituir.
- Text
Tipo: System.String
Obrigatório.O texto a ser inserido.
- Flags
Tipo: System.Int32
Obrigatório.A vsEPReplaceTextOptions constante que representa uma ação do editor.
Implementações
EditPoint.ReplaceText(Object, String, Int32)
Comentários
ReplaceTextsubstitui o texto entre o ponto de edição e PointOrCount com Text, tornando a tentativa de preservar os locais dos marcadores de pontos de interrupção, chamado de atalhos e assim por diante.
Exemplos
Sub ReplaceTextExample()
Dim objTextDoc As TextDocument
Dim objMovePt As EditPoint
Dim objEditPt As EditPoint, iCtr As Integer
' Create a new text file.
DTE.ItemOperations.NewFile("General\Text File")
' Get a handle to the new document and create an EditPoint.
objTextDoc = DTE.ActiveDocument.Object("TextDocument")
objMovePt = objTextDoc.EndPoint.CreateEditPoint
objEditPt = objTextDoc.StartPoint.CreateEditPoint
' Insert ten lines of text.
For iCtr = 1 To 10
objEditPt.Insert("This is a test." & Chr(13))
Next iCtr
objEditPt.StartOfDocument()
objMovePt.EndOfDocument()
' Replace all occurrences of "test" with "thing."
MsgBox("Replacing all text with a new string...")
objEditPt.ReplaceText(objMovePt, "ALL TEXT REPLACED WITH THIS SENTENCE.", vsEPReplaceTextOptions.vsEPReplaceTextAutoformat)
End Sub
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.