Configurações do aplicativo, Win 32 Project Wizard
Use esta página do Assistente para definir opções para o projeto do Win32.
Tipo de aplicativo
Cria o tipo de aplicativo especificado.Option
Description
Aplicativo de console
Cria um aplicativo de console. Programas de console são desenvolvidos com Funções do Console, que fornecem suporte a modo de caractere em janelas do console. O Visual C++ as bibliotecas de tempo de execução também fornecer saída e entrada de janelas do console com funções de i/O padrão, como printf_s() e scanf_s(). Um aplicativo de console não tem nenhuma interface gráfica do usuário. Ele é compilado em um arquivo. exe e pode ser executado como um aplicativo independente da linha de comando.
Você pode adicionar suportam a MFC e ATL para um aplicativo de console.
Aplicativo do Windows
Cria um programa em Win32. Um programa em Win32 é um aplicativo executável (EXE), escrito em c ou C++, usando as chamadas à API do Win32 para criar uma interface gráfica do usuário.
Não é possível adicionar MFC ou suporte a ATL para um aplicativo do Windows.
DLL
Cria uma biblioteca de vínculo dinâmico (DLL) do Win32. Uma DLL Win32 é um arquivo binário, escrito em c ou C++, que usa chamadas à API do Win32 em vez de classes do MFC e que atua como uma biblioteca compartilhada de funções que podem ser usados simultaneamente por vários aplicativos.
Não é possível adicionar MFC ou a um aplicativo de DLL de suporte do ATL. Você pode indicar que a DLL exporta símbolos.
Biblioteca estática
Cria uma biblioteca estática. Uma biblioteca estática é um arquivo que contém objetos e suas funções e os dados que vincula-se em seu programa quando o arquivo executável é construído. Este tópico explica como criar arquivos de inicialização e Propriedades do projeto para uma biblioteca estática. Um arquivo de biblioteca estática oferece os seguintes benefícios:
Uma biblioteca estática do Win32 é útil se o aplicativo que você estiver trabalhando em faz chamadas à API do Win32 em vez de classes do MFC.
O processo de vinculação é o mesmo se o resto do seu aplicativo do Windows é escrito em c ou C++.
Você pode vincular uma biblioteca estática para um programa baseado no MFC ou para um programa não-MFC.
Opções adicionais
Define as opções para o aplicativo, dependendo do seu tipo e o suporte.Option
Description
Projeto vazio
Especifica que os arquivos de projeto em branco. Se você tem um conjunto de arquivos de código-fonte (como arquivos. cpp, arquivos de cabeçalho, ícones, barras de ferramentas, caixas de diálogo e assim por diante) e deseja criar um projeto no ambiente de desenvolvimento do Visual C++, primeiro você deve criar um projeto em branco e adicionar arquivos ao projeto.
Esta seleção não está disponível para projetos de biblioteca estática.
Exportar símbolos
Especifica que o projeto DLL exporta símbolos.
Cabeçalho pré-compilado
Especifica que o projeto de biblioteca estática usa um cabeçalho pré-compilado.
Adicionar suporte para
Adicione suporte para uma das bibliotecas fornecidas no Visual C++.Option
Description
ATL
Baseia-se para o suporte de projeto para classes da biblioteca ATL (Active Template). Win32 console somente para aplicativos.
Nota essa opção não indica suporte à adição de objetos ATL usando a ATL assistentes de código. Você pode adicionar objetos ATL apenas aos projetos de ATL ou oferecer suporte a projetos MFC com ATL.
MFC
Baseia-se para o suporte de projeto para a biblioteca Microsoft Foundation Class (MFC). Para aplicativos de console do Win32 e somente a bibliotecas estáticas.
Consulte também
Tarefas
Criando um Aplicativo Win32 do Windows