Método CodeModel.AddAttribute
Cria uma nova construção de código de atributo e insere o código no local correto.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (em EnvDTE.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddAttribute ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Value As String, _
Position As Object _
) As CodeAttribute
CodeAttribute AddAttribute(
string Name,
Object Location,
string Value,
Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
String^ Name,
Object^ Location,
String^ Value,
Object^ Position
)
abstract AddAttribute :
Name:string *
Location:Object *
Value:string *
Position:Object -> CodeAttribute
function AddAttribute(
Name : String,
Location : Object,
Value : String,
Position : Object
) : CodeAttribute
Parâmetros
- Name
Tipo: System.String
Obrigatório.O nome do novo atributo.
- Location
Tipo: System.Object
Obrigatório.O caminho e nome de arquivo para o novo atributo.Dependendo do idioma, o nome do arquivo é relativo ou absoluto para o arquivo de projeto.O arquivo é adicionado ao projeto, se já não é um item de projeto.Se o arquivo não pode ser criado e adicionado ao projeto, em seguida, AddAttribute falha.
- Value
Tipo: System.String
Obrigatório.O valor do atributo, que pode ser uma lista separada por vírgulas de parâmetros para uma propriedade parametrizada.
- Position
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor é um CodeElement, em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após o proprietário.
Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddAttribute indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
Porque coleções começam sua contagem em 1, passando a 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.Um valor-1 significa que o que o elemento deve ser colocado no final.
Valor de retorno
Tipo: EnvDTE.CodeAttribute
A CodeAttribute objeto.
Comentários
Se o atributo já existir, AddAttribute adiciona outro. Isso pode ser incorreto para o atributo ou a linguagem de modelo de código.
Observação |
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Os valores dos elementos de modelo de código como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo. Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alteradas nas Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic). |
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como: compilar e Executar a automação de exemplos de Código do modelo de objeto
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic)
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual TRANSLATION FROM VPE FOR CSHARP)