Compartilhar via


How to: Use o BuildManager e objetos de BuildManagerEvents

O BuildManager objeto é usado para gerenciar e exibir os arquivos executáveis portáveis (PE) produzidos pela execução de ferramentas personalizadas (geradores de arquivo único) que geram saída de tempo de design. BuildManagerEventseventos são gerados quando os itens de projeto que geram temporário executáveis portáteis são alterados ou excluídos.

Os seguintes detalhes de como programar o BuildManager e BuildManagerEvents de objeto em um Visual Studio add-in.

ObservaçãoObservação

As caixas de diálogo e comandos de menu demonstradas podem ser diferentes daqueles descritos na Ajuda, dependendo das configurações ativas ou configurações de edição. Esses procedimentos foram desenvolvidos com o General Development Settings ativo. Para alterar as configurações, escolha Import and Export Settings sobre o Ferramentas menu. Para obter mais informações, consulte Trabalhando com configurações.

Para usar os objetos BuildManager e BuildManagerEvents

  1. Criar um Visual Studio projeto usando o Add-in Visual C#.

  2. Sobre o projeto menu, clique em Add Reference, clique o .NET guia, selecione System.Windows.Forms, VSLangProj, VSLangProj2 e VSLangProj80 e clique OK.

  3. Adicione as seguintes instruções using ao início do arquivo Connect. cs.

    using VSLangProj;
    using VSLangProj2;
    using VSLangProj80;
    using System.Windows.Forms;
    
  4. Adicione a declaração a seguir na parte inferior da classe Connect para declarar o BuildManagerEvents o manipulador.

    private DTE2 _applicationObject;
    private AddIn _addInInstance;
    private VSLangProj.BuildManagerEvents buildMgrEvents;
    
  5. Adicione a seguinte chamada de método para o método OnConnection.

    _applicationObject = (DTE2)application;
    _addInInstance = (AddIn)addInInst;
    // Call the BuildMangerSample method.
    BuildManagerSample(_applicationObject);
    
  6. Adicione a declaração de método de BuildManagerSample diretamente abaixo o método OnConnection.

    public void BuildManagerSample(DTE2 dte)
    {
    }
    
  7. Adicione as seguintes declarações na parte superior do método BuildManagerSample.

    Solution2 soln = (Solution2)_applicationObject.Solution;
    Project proj;
    VSProject2 vsproj;
    BuildManager bldMgr;
    
  8. Converta o projeto a um objeto VSProject2, adicionando o seguinte código ao método BuildManagerSample.

    proj = soln.Projects.Item(1);
    // Get a reference to the VSProject2 object.
    vsproj = (VSProject2)proj.Object;
    
  9. Adicione o código para exibir os identificadores de origem para o arquivo PE em uma caixa de mensagem usando BuildDesignTimeOutput.

    bldMgr = vsproj.BuildManager;
    Array monikers = null;
    String msg = null;
    Object obj = bldMgr.DesignTimeOutputMonikers;
    if (obj != null)
    {
        try
        {
            monikers = (System.Array)obj;
            foreach(String tempmoniker in monikers)
                {
                    msg += bldMgr.BuildDesignTimeOutput(tempmoniker) 
    + "\n";
                }
            }
        catch(Exception ex)
        {
            MessageBox.Show(ex.Message);
        }
    MessageBox.Show("The build design-time output is:" + "\n"  
    + msg, "Temporary PE Monikers");
    }
    
  10. Criar o BuildManagerEvents manipuladores de eventos adicionando o seguinte código para o método BuildManagerSample.

    //Hook up buildmanager events.
    buildMgrEvents = vsproj.Events.BuildManagerEvents;
    buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted +=
    new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
    (buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
    buildMgrEvents. DesignTimeOutputDirty +=
    new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler(
    buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
    
  11. Adicione os procedimentos para cada evento relacionadas para o BuildManagerEvents objeto.

    void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty
    (string bstrOutputMoniker)
    {
        MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " is dirty."
    , "BuildManager Events");
    }
    
    void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted
    (string bstrOutputMoniker)
    {
        MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " was deleted."
    , "BuildManager Events");
    }
    
  12. Finalmente, desabilite a manipulação de eventos, adicionando o seguinte código ao método OnDisconnection.

    public void OnDisconnection(ext_DisconnectMode disconnectMode, ref Array custom)
    {
        // If the delegate handlers have been connected, then 
        // disconnect them here. 
        // If you do not do this, the handlers may still 
        // fire because garbage collection has not removed them.
        if (buildMgrEvents != null)
        {
            buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted -=
     new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
    (buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
            buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty -=
     new _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler
    (buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
        }
    }
    

    O código completo está listado na seção exemplo deste tópico.

  13. Para criar o suplemento, clique em Build Solution sobre o Build menu.

  14. Abrir um Visual C# ou Visual Basic projeto na Visual Studio o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE).

  15. Para adicionar o clique de um dataset para o projeto Add New Item sobre o projeto menu. Selecione DataSet partir do Add New Item caixa de diálogo e clique em OK.

    Um arquivo DataSet garante que o projeto tem uma ferramenta personalizada (gerador de arquivo único) associada a ele.

No Ferramentas menu, clique em Gerenciador de suplementos e selecione o add-in da Gerenciador de suplementos caixa de diálogo. Clique em OK para executar seu suplemento.

Para testar o código de BuildManagerEvents

  • Para ver o BuildManagerEvents manipuladores de acionamento, adicionar um novo dataset ao projeto, modifique as propriedades do arquivo dataset ou excluir o arquivo de dataset.

    Para modificar as propriedades do arquivo de dataset:

    1. Selecione o arquivo de dataset na Solution Explorer.

    2. Clique com o botão direito no arquivo e selecione Propriedades no menu drop-down.

    3. Sobre o Propriedades janela modificar qualquer um dos campos.

    Para excluir o conjunto de dados:

    1. Selecione o arquivo de dataset na Solution Explorer.

    2. Clique com o botão direito no arquivo e selecione Excluir no menu drop-down.

Exemplo

O exemplo a seguir é um basic Visual Studio suplemento que demonstra como usar o BuildManager e BuildManagerEvents objetos usando Visual Studio automação.

using System;
using Extensibility;
using EnvDTE;
using EnvDTE80;
using VSLangProj;
using VSLangProj2;
using VSLangProj80;
using System.Windows.Forms;
namespace MyAddIn
{
public class Connect : Object, IDTExtensibility2
    {
        public Connect()
        {
        }
        public void OnConnection(object application, 
ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
        {
            _applicationObject = (DTE2)application;
            _addInInstance = (AddIn)addInInst;
            // Call the BuildMangerSample method.
            BuildManagerSample(_applicationObject);
        }
        public void BuildManagerSample(DTE2 dte)
        {
            try
            {
                Solution2 soln =
 (Solution2)_applicationObject.Solution;
                Project proj;
                VSProject2 vsproj;
                BuildManager bldMgr;
                proj = soln.Projects.Item(1);
                // Cast to the VSProject2 object.
                vsproj = (VSProject2)proj.Object;
                bldMgr = vsproj.BuildManager;
                Array monikers = null;
                String msg = null;
                Object obj = bldMgr.DesignTimeOutputMonikers;
                if (obj != null)
                {
                    try
                    {
                        monikers = (System.Array)obj;
                        foreach(String tempmoniker in monikers)
                        {
                            msg +=
 bldMgr.BuildDesignTimeOutput(tempmoniker) + "\n";
                        }
                    }
                    catch(Exception ex)
                    {
                        MessageBox.Show(ex.Message);
                    }
                    MessageBox.Show("The build design-time output is:"
+ "\n"  + msg, "Temporary PE Monikers");
                }
                //Hook up buildmanager events.
                buildMgrEvents = vsproj.Events.BuildManagerEvents;
                buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted +=new
 _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
                buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty +=new
 _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
        }
        void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty
(string bstrOutputMoniker)
        {
            MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " is dirty.", 
"BuildManager Events");
        }
        void buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted(
string bstrOutputMoniker)
        {
            MessageBox.Show(bstrOutputMoniker + " was deleted."
, "BuildManager Events");
        }
        public void OnDisconnection(ext_DisconnectMode disconnectMode
, ref Array custom)
        {
            // If the delegate handlers have been connected, then 
            // disconnect them here. 
            // If you do not do this, the handlers may still 
            // fire because garbage collection has not removed them.
            if (buildMgrEvents != null)
            {
                buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted -= new
 _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDeletedEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDeleted);
                buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty -= new
 _dispBuildManagerEvents_DesignTimeOutputDirtyEventHandler
(buildMgrEvents_DesignTimeOutputDirty);
            }
        }
        public void OnAddInsUpdate(ref Array custom)
        {
        }
        public void OnStartupComplete(ref Array custom)
        {
        }
        public void OnBeginShutdown(ref Array custom)
        {
        }
        private DTE2 _applicationObject;
        private AddIn _addInInstance;
        private VSLangProj.BuildManagerEvents buildMgrEvents;
    }
}
Imports System
Imports Microsoft.VisualStudio.CommandBars
Imports Extensibility
Imports EnvDTE
Imports EnvDTE80
Imports VSLangProj
Imports VSLangProj2
Imports VSLangProj80

Public Class Connect
    Implements IDTExtensibility2
    Dim _applicationObject As DTE2
    Dim _addInInstance As AddIn
    Public WithEvents buildMgrEvents As VSLangProj.BuildManagerEvents
    Public Sub New()
    End Sub
    Public Sub OnConnection(ByVal application As Object, ByVal _
    connectMode As ext_ConnectMode, ByVal addInInst As Object, _
    ByRef custom As Array) Implements IDTExtensibility2.OnConnection
        _applicationObject = CType(application, DTE2)
        _addInInstance = CType(addInInst, AddIn)
        BuildManagerSample(_applicationObject)
    End Sub
    Sub BuildManagerSample(ByVal dte As DTE2)
        Try
            Dim soln As Solution2 = CType(_applicationObject.Solution _
            , Solution2)
            Dim proj As Project
            Dim vsproj As VSProject2
            Dim bldMgr As BuildManager
            proj = soln.Projects.Item(1)
            ' Cast the project to a VSProject2.
            vsproj = CType(proj.Object, VSProject2)
            bldMgr = vsproj.BuildManager
            Dim monikers As String() = Nothing
            Dim moniker As String = Nothing
            Dim msg As String = ""
            Dim obj As Object = bldMgr.DesignTimeOutputMonikers
            If Not obj Is Nothing Then
                Try
                    monikers = CType(obj, String())
                    For Each moniker In monikers
                        msg &= bldMgr.BuildDesignTimeOutput(moniker)  _
                        + vbCr
                    Next
                Catch ex As System.Exception
                    MsgBox(ex.ToString)
                End Try
                MsgBox("The build design-time output is:" + vbCr  _
                + msg, MsgBoxStyle.Information _
                , "BuildManager Monikers")
            End If
            buildMgrEvents = vsproj.Events.BuildManagerEvents
            AddHandler buildMgrEvents.DesignTimeOutputDeleted _
            , AddressOf OutputDeleted
            AddHandler buildMgrEvents.DesignTimeOutputDirty _
            , AddressOf OutputDirty
        Catch ex As System.Exception
            MsgBox(ex.ToString)
        End Try
    End Sub
    Sub OutputDeleted(ByVal deletedMoniker As String)
        MsgBox(deletedMoniker & " was deleted." _
        , MsgBoxStyle.Information, "BuildManagerEvents Information")
    End Sub
    Sub OutputDirty(ByVal dirtyMoniker As String)
        MsgBox(dirtyMoniker & " is dirty." _
        , MsgBoxStyle.Information, "BuildManagerEvents Information")
    End Sub
    Public Sub OnDisconnection(ByVal disconnectMode  _
    As ext_DisconnectMode, ByRef custom As Array)  _
    Implements IDTExtensibility2.OnDisconnection
        ' Turns off BuildManager event handling when the 
        ' add-in shuts down.
        buildMgrEvents = Nothing
    End Sub
    Public Sub OnAddInsUpdate(ByRef custom As Array)  _
    Implements IDTExtensibility2.OnAddInsUpdate
    End Sub
    Public Sub OnStartupComplete(ByRef custom As Array)  _
    Implements IDTExtensibility2.OnStartupComplete
    End Sub
    Public Sub OnBeginShutdown(ByRef custom As Array)  _
    Implements IDTExtensibility2.OnBeginShutdown
    End Sub
End Class

Compilando o código

Para compilar esse código, crie um novo Visual Studio Add-in do projeto e substitua o código da classe de conectar-se com o código de exemplo. Antes de executar o suplemento, abra uma Visual C# ou Visual Basic projeto na Visual Studio IDE. Para obter informações sobre como executar um suplemento, consulte Como: controle de Adicionar-</c0>.

Consulte também

Conceitos

Introdução ao objeto BuildManager

Introduction to Project Extensibility

Outros recursos

Automação e extensibilidade do Visual Studio