How to: Manipular o Código usando o modelo de Código do Visual C++ (Visual C#)
O Visual Studio o modelo de código oferece a clientes de automação a capacidade de encontrar as definições de código em um projeto e modificar esses elementos de código. Visual C++Fornece uma extensão ao modelo de código principal para o código de destino é específico para Visual C++.
Por exemplo, se o Language propriedade indica que um elemento de código fornecido é um Visual C++ objeto do modelo de código, e Kind = vsCMElementClass, e em seguida, você pode optar por usar um o CodeClass2 do Visual Studio modelo de código ou o VCCodeClass do Visual C++ modelo de código.
Os procedimentos a seguir demonstram como examinar e gerar código usando o modelo de código é específico para Visual C++.
Para adicionar um comentário para o primeiro arquivo no projeto
Criar um Visual Studio projeto de suplemento no Visual C#.
Sobre o projeto menu, clique em Add Reference, clique o .NET guia, selecione Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel e clique OK.
Adicionar using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel; na parte superior do arquivo Connect. cs.
Substitua o código no método OnConnection com o seguinte código:
// Add-in code. using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel; public void OnConnection(object application, Extensibility.ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref System.Array custom) { _applicationObject = (DTE2)application; )addInInstance = (AddIn)addInInst; // Pass the applicationObject member variable to the code example. test((DTE2)_applicationObject); } public void test( DTE2 dte ) { VCCodeModel vcCM = null; VCCodeElement vcCodeElement = null; vcCM = ( ( VCCodeModel )( dte.Solution.Item( 1 ).CodeModel ) ); vcCodeElement = ( ( VCCodeElement ) ( vcCM.CodeElements.Item(1))); AddCommentAtStart( vcCodeElement ); AddCommentAtEnd( vcCodeElement ); } public void AddCommentAtStart( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeElement vcCodeElement ) { TextPoint textPoint = null; textPoint = vcCodeElement.get_StartPointOf( vsCMPart.vsCMPartWhole, 0 ); textPoint.CreateEditPoint().Insert("/*This is a Start Comment*/"); } public void AddCommentAtEnd( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeElement vcCodeElement ) { TextPoint textPoint = null; textPoint = vcCodeElement.get_EndPointOf( vsCMPart.vsCMPartWhole, 0 ); textPoint.CreateEditPoint().Insert( "/*End Comment*/" ); }
Para criar o suplemento, clique em Build Solution sobre o Build menu.
Abrir um Visual C++ projeto na Visual Studio o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE).
No Ferramentas menu, clique em Gerenciador de suplementose selecione o add-in da Gerenciador de suplementos caixa de diálogo. Clique em OK para executar seu suplemento.
Examine o primeiro arquivo no projeto para os comentários adicionados por meio de programação.
Para adicionar um novo arquivo a um projeto do Visual C++
Criar um Visual Studio projeto de suplemento no Visual C#.
Sobre o projeto menu, clique em Add Reference, clique o .NET guia, selecione Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel e clique OK.
Adicionar using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel; na parte superior do arquivo Connect. cs.
Substitua o código no método OnConnection com o seguinte código:
//Add-in code. using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel; public void OnConnection(object application, Extensibility.ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref System.Array custom) { _applicationObject = (DTE2)application; _addInInstance = (AddIn)addInInst; // Pass the applicationObject member variable to the code example. GetVCCodeElement((DTE2)_applicationObject); } // Shows how to get a VCCodeElement. public void GetVCCodeElement( DTE2 dte ) { VCCodeModel vcCM = null; VCCodeElement vcCodeElement = null; vcCM = ( ( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeModel )( dte.Solution.Item( 1 ).CodeModel ) ); vcCodeElement = ( ( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeElement )( vcCM.AddClass( "MyClass2", "MyClass2.h",0,null, null, EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault ) ) ); }
Para criar o suplemento, clique em Build Solution sobre o Build menu.
Abrir um Visual C++ projeto na Visual Studio IDE.
No Ferramentas menu, clique em Gerenciador de suplementose selecione o add-in da Gerenciador de suplementos caixa de diálogo. Clique em OK para executar seu suplemento.
Observação Se já existir um MyClass2.h, o código falha.
Para adicionar uma função para file.h
Criar um Visual Studio projeto de suplemento no Visual C#.
Sobre o projeto menu, clique em Add Reference, clique o .NET guia, selecione Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel e System.Windows.Forms e clique OK.
Adicione as seguintes instruções using ao início do arquivo Connect. cs:
using System.Windows.Forms; using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel;
Substitua o código no método OnConnection com o seguinte código:
// Add-in code. using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel; using System.Windows.Forms; public void OnConnection(object application, Extensibility.ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref System.Array custom) { _applicationObject = (DTE2)application; _addInInstance = (AddIn)addInInst; // Pass the applicationObject member variable to the code example. DisplayName((DTE2)_applicationObject); } // DisplayName // Shows the DisplayName of a function which includes the parameter // names. public void DisplayName( DTE2 dte ) { VCCodeModel vcCM = null; VCCodeElement vcCodeElement = null; vcCM = ( ( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeModel )( dte.Solution.Item( 1 ).CodeModel ) ); vcCodeElement = ( ( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeElement ) ( vcCM.AddFunction( "MyFunction", "File.h", vsCMFunction.vsCMFunctionFunction, "void", null, EnvDTE.vsCMAccess.vsCMAccessDefault ) ) ); MessageBox.Show( vcCodeElement.DisplayName); }
Para criar o suplemento, clique em Build Solution sobre o Build menu.
Abrir um Visual C++ projeto na Visual Studio IDE e adicione um file.h para o proprietário.
No Ferramentas menu, clique em Gerenciador de suplementose selecione o add-in da Gerenciador de suplementos caixa de diálogo. Clique em OK para executar seu suplemento.
Examine o código inserido no file.h.
Para exibir arquivos que incluem elementos de código de nível superior
Criar um Visual Studio projeto de suplemento no Visual C#.
Sobre o projeto menu, clique em Add Reference, clique o .NET guia, selecione Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel e System.Windows.Forms e clique OK.
Adicione as seguintes instruções using ao início do arquivo Connect. cs:
using System.Windows.Forms; using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel;
Substitua o código de OnConnection método com o seguinte código:
// Add-in code. using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel; using System.Windows.Forms; public void OnConnection(object application, Extensibility.ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref System.Array custom) { _applicationObject = (DTE2)application; _addInInstance = (AddIn)addInInst; // Pass the applicationObject member variable to the code example. DisplayLocation((DTE2)_applicationObject); } public void DisplayLocation( DTE2 dte ) { VCCodeModel vcCM = null; VCCodeElement vcCodeElement = null; vcCM = ( ( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeModel )( dte.Solution.Item( 1 ).CodeModel ) ); foreach ( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeElement temp in vcCM.CodeElements ) { vcCodeElement = temp; MessageBox.Show( vcCodeElement.Name + " is declared in " + vcCodeElement.get_Location(vsCMWhere.vsCMWhereDefault)); } }
Para criar o suplemento, clique em Build Solution sobre o Build menu.
Abrir um Visual C++ projeto na Visual Studio IDE.
No Ferramentas menu, clique em Gerenciador de suplementose selecione o add-in da Gerenciador de suplementos caixa de diálogo. Clique em OK para executar seu suplemento.
As caixas de mensagem exibem os nomes de arquivo que contêm elementos de código de nível superior.
Para exibir todos os itens de elemento de código de nível superior
Criar um Visual Studio projeto de suplemento no Visual C#.
Sobre o projeto menu, clique em Add Reference, clique o .NET guia, selecione Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel e System.Windows.Forms e clique OK.
Adicione as seguintes instruções using ao início do arquivo Connect. cs:
using System.Windows.Forms; using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel;
Substitua o código de OnConnection método com o seguinte código:
// Add-in code. using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel; using System.Windows.Forms; public void OnConnection(object application, Extensibility.ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref System.Array custom) { _applicationObject = (DTE2)application; _addInInstance = (AddIn)addInInst; // Pass the applicationObject member variable to the code example. FindItem((DTE2)_applicationObject); } public void FindItem( DTE2 dte ) { VCCodeModel vcCM = null; VCCodeElements vcCodeElements = null; vcCM = ( ( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeModel )( dte.Solution.Item( 1 ).CodeModel ) ); vcCodeElements = ( ( Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeElements ) ( vcCM.CodeElements ) ); int i = 0; for ( i=1; i<=vcCodeElements.Count; i++ ) { MessageBox.Show( vcCodeElements.Item( i ).Name); } }
Para criar o suplemento, clique em Build Solution sobre o Build menu.
Abrir um Visual C++ projeto na Visual Studio IDE.
No Ferramentas menu, clique em Gerenciador de suplementose selecione o add-in da Gerenciador de suplementos caixa de diálogo. Clique em OK para executar seu suplemento.
As caixas de mensagem exibem os nomes de elemento de código de nível superior.
Consulte também
Tarefas
How to: Manipular o Código usando o Visual C++ Código Model (Visual Basic)
Conceitos
Modelo do Visual C++ de código
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic)