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Visão geral da classe SoundPlayer

O SoundPlayer classe permite que você facilmente inclua sons em seus aplicativos.

O SoundPlayer classe pode reproduzir arquivos de som no formato. wav, de um recurso ou de locais UNC ou HTTP. Além disso, a classe SoundPlayer permite que você carregue ou reproduza sons de forma assíncrona.

Você também pode usar o SystemSounds classe para reproduzir sons comuns do sistema, incluindo um bipe.

Propriedades, métodos e eventos utilizados

Nome

Descrição

Propriedade SoundLocation

O caminho do arquivo ou o endereço da Web do som. Os valores aceitáveis podem ser HTTP ou UNC.

Propriedade LoadTimeout

O número de milissegundos que o programa irá aguardar para carregar um som antes que ele lança uma exceção. O padrão é 10 segundos.

Propriedade IsLoadCompleted

Um valor booleano indicando se o som foi carregado.

Método Load

Carrega um som de forma síncrona.

Método LoadAsync

Começa a carregar um som de forma assíncrona. Quando o carregamento for concluído, ele gera o OnLoadCompleted de evento.

Método Play

Reproduz o som especificado no SoundLocation ou Stream propriedade em um novo segmento.

Método PlaySync

Reproduz o som especificado no SoundLocation ou Stream a propriedade no thread atual.

Método Stop

Pára qualquer som jogando no momento.

Evento LoadCompleted

Aumentado após o carregamento de um som é tentado.

Consulte também

Referência

SoundPlayer

SystemSounds

Outros recursos

Classe SoundPlayer