Método CodeClass2.AddDelegate (String, Object, Object, vsCMAccess)
Cria um novo delegado na classe especificada.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddDelegate ( _
Name As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
string Name,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
String^ Name,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate :
Name:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeDelegate
function AddDelegate(
Name : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate
Parâmetros
- Name
Tipo: System.String
Obrigatório.O nome do representante para adicionar.
- Type
Tipo: System.Object
Obrigatório.A vsCMTypeRef tipo de constante indicando os dados, que retorna a função.Isso pode ser um CodeTypeRef o objeto, um vsCMTypeRef constante, ou um nome de tipo totalmente qualificado.
- Position
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, Position indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
Porque coleções começam sua contagem em 1, passando a 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.Um valor de-1 significa que o elemento deve ser colocado no final.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Opcional.A vsCMAccess constante especificando o tipo de acesso.
Valor de retorno
Tipo: EnvDTE.CodeDelegate
A CodeDelegate objeto.
Implementações
CodeClass.AddDelegate(String, Object, Object, vsCMAccess)
Comentários
Nativo do Visual C++ requer separados por dois-pontos (::) format para seus nomes de tipo totalmente qualificado. Todos os outros idiomas usam o formato separado por período.
A correção dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.
Observação |
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Os valores dos elementos de modelo de código como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo. Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alteradas nas Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic). |
Exemplos
[C#]
public void CodeClass2AddDelegateExample(DTE2 dte2)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point inside a class definition.
try
{
// Retrieve the CodeClass at the insertion point.
TextSelection sel =
TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
CodeClass cls =
(CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
object pos = -1; // Place class at end of members collection
// Add delegate.
CodeDelegate cdel = cls.AddDelegate("TestDelegate",
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefBool,
pos, vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como: compilar e Executar a automação de exemplos de Código do modelo de objeto
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic)
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual TRANSLATION FROM VPE FOR CSHARP)