Compartilhar via


Demonstra Passo a passo: Adaptando o código existente para usar tarefas leves

Este tópico mostra como adaptar o código existente que usa a API do Windows para criar e executar um segmento de uma tarefa simples.

A tarefa leve é uma tarefa que você agendar diretamente de um Concurrency::Scheduler ou Concurrency::ScheduleGroup objeto. Leves tarefas são úteis quando você adaptar o código existente para usar a funcionalidade de agendamento do Runtime de simultaneidade.

Pré-requisitos

Antes de começar este passo a passo, leia o tópico Agendador de tarefas (Runtime de simultaneidade).

Exemplo

Descrição

O exemplo a seguir ilustra o uso típico da API do Windows para criar e executar um segmento. Este exemplo usa a CreateThread a função para chamar o MyThreadFunction em um thread separado.

Código

// windows-threads.cpp
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>

#define BUF_SIZE 255

DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID param);

// Data structure for threads to use.
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
} MYDATA, *PMYDATA;

int _tmain()
{
   // Allocate memory for thread data.
   PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 
      HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));

   if( pData == NULL )
   {
      ExitProcess(2);
   }

   // Set the values of the thread data.
   pData->val1 = 50;
   pData->val2 = 100;

   // Create the thread to begin execution on its own.
   DWORD dwThreadId;
   HANDLE hThread = CreateThread( 
      NULL,                   // default security attributes
      0,                      // use default stack size  
      MyThreadFunction,       // thread function name
      pData,                  // argument to thread function 
      0,                      // use default creation flags 
      &dwThreadId);           // returns the thread identifier 

   if (hThread == NULL) 
   {      
      ExitProcess(3);
   }

   // Wait for the thread to finish.
   WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);

   // Close the thread handle and free memory allocation.
   CloseHandle(hThread);
   HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);

   return 0;
}

DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
   PMYDATA pData = (PMYDATA)lpParam;

   // Use thread-safe functions to print the parameter values.

   TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
   StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"), 
     pData->val1, pData->val2); 

   size_t cchStringSize;
   StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);

   DWORD dwChars;
   WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);

   return 0;
}

Comentários

O exemplo produz a seguinte saída.

Parameters = 50, 100

As etapas a seguir mostram como adaptar o exemplo de código, use o Runtime de simultaneidade para executar a mesma tarefa.

Para adaptar o exemplo de uma tarefa leve

  1. Adicionar um #include a diretiva para o concrt.h de arquivo de cabeçalho.

    #include <concrt.h>
    
  2. Adicionar um using diretiva para o Concurrency namespace.

    using namespace Concurrency;
    
  3. Alterar a declaração do MyThreadFunction para usar o __cdecl convenção de chamada e retornar void.

    void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID param);
    
  4. Modificar o MyData estrutura para incluir um Concurrency::event o objeto que sinaliza para o aplicativo principal que a tarefa foi finalizada.

    typedef struct MyData {
        int val1;
        int val2;
        event signal;
    } MYDATA, *PMYDATA;
    
  5. Substituir a chamada para CreateThread com uma chamada para o Concurrency::CurrentScheduler::ScheduleTask método.

    CurrentScheduler::ScheduleTask(MyThreadFunction, pData);
    
  6. Substituir a chamada para WaitForSingleObject com uma chamada para o Concurrency::event::wait método para aguardar a conclusão da tarefa.

    // Wait for the task to finish.
    pData->signal.wait();
    
  7. Remover a chamada para CloseHandle.

  8. Alterar a assinatura da definição de MyThreadFunction para coincidir com a etapa 3.

    void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
    
  9. No final da MyThreadFunction function, chamar o Concurrency::event::set método para sinalizar para o aplicativo principal que a tarefa foi finalizada.

    pData->signal.set();
    
  10. Remover o return a instrução de MyThreadFunction.

Exemplo

Descrição

O exemplo a seguir concluído mostra o código que usa uma tarefa leve para chamar o MyThreadFunction função.

Código

// migration-lwt.cpp
// compile with: /EHsc
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>
#include <concrt.h>

using namespace Concurrency;

#define BUF_SIZE 255

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID param);

// Data structure for threads to use.
typedef struct MyData {
    int val1;
    int val2;
    event signal;
} MYDATA, *PMYDATA;

int _tmain()
{
   // Allocate memory for thread data.
   PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 
      HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));

   if( pData == NULL )
   {
      ExitProcess(2);
   }

   // Set the values of the thread data.
   pData->val1 = 50;
   pData->val2 = 100;

   // Create the thread to begin execution on its own.
   CurrentScheduler::ScheduleTask(MyThreadFunction, pData);

   // Wait for the task to finish.
   pData->signal.wait();

   // Free memory allocation.
   HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);

   return 0;
}

void __cdecl MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
   PMYDATA pData = (PMYDATA)lpParam;

   // Use thread-safe functions to print the parameter values.

   TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
   StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"), 
     pData->val1, pData->val2); 

   size_t cchStringSize;
   StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);

   DWORD dwChars;
   WriteConsole(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), msgBuf, (DWORD)cchStringSize, &dwChars, NULL);

   pData->signal.set();
}

Consulte também

Referência

Classe de Agendador

Conceitos

Agendador de tarefas (Runtime de simultaneidade)