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Demonstra Passo a passo: Usando o Runtime de simultaneidade em um aplicativo habilitado para COM

Este documento demonstra como usar o Runtime de simultaneidade em um aplicativo que usa o modelo de objeto componente (COM).

Pré-requisitos

Antes de começar este passo a passo, leia os seguintes documentos:

Para obter mais informações sobre o COM, consulte Modelo de objeto componente (COM).

Gerenciar a vida útil da biblioteca COM

Embora o uso de COM o Runtime de simultaneidade segue os mesmos princípios que qualquer outro mecanismo de simultaneidade, as diretrizes a seguir podem ajudá-lo a usar essas bibliotecas juntos com eficiência.

  • Um segmento deve chamar CoInitializeEx antes que ele usa a biblioteca COM.

  • Um segmento pode chamar CoInitializeEx várias vezes desde que ele fornece os mesmos argumentos para cada chamada.

  • Para cada chamada para CoInitializeEx, um thread também deve chamar CoUninitialize. Em outras palavras, chamadas para CoInitializeEx e CoUninitialize deve ser equilibrada.

  • Para alternar de um thread apartment para outro, um segmento deve liberar completamente a biblioteca COM antes de chamar CoInitializeEx com a nova especificação de threading.

Outros princípios COM se aplicam quando você usa COM o Runtime de simultaneidade. Por exemplo, um aplicativo que cria um objeto em um single-threaded apartment (STA) e empacota desse objeto para outro apartamento também deve fornecer um loop de mensagem para processar mensagens de entrada. Lembre-se também de empacotamento de objetos entre apartments pode diminuir o desempenho.

Usando COM a biblioteca de padrões paralelos

Quando você usa COM um componente na paralela padrões PPL (biblioteca), por exemplo, um grupo de tarefas ou o algoritmo paralelo, chamada CoInitializeEx antes de usar a biblioteca COM durante cada tarefa ou a iteração e a chamada CoUninitialize antes de concluir cada tarefa ou iteração. O exemplo a seguir mostra como gerenciar a vida útil da biblioteca COM um Concurrency::structured_task_group objeto.

structured_task_group tasks;

// Create and run a task.
auto task = make_task([] {
   // Initialize the COM library on the current thread.
   CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

   // TODO: Perform task here.

   // Free the COM library.
   CoUninitialize();
});   
tasks.run(task);

// TODO: Run additional tasks here.

// Wait for the tasks to finish.
tasks.wait();

Você deve certificar-se de que a biblioteca COM corretamente é liberada quando um algoritmo de tarefa ou em paralelo é cancelado ou quando o corpo da tarefa lança uma exceção. Para garantir que a tarefa chama CoUninitialize antes de ele sai, use um try-finally bloco ou o Inicialização de é de aquisição de recursos padrão de (RAII). O exemplo a seguir utiliza um try-finally bloco para liberar a biblioteca COM quando a tarefa for concluída, ou for cancelada, ou quando uma exceção é lançada.

structured_task_group tasks;

// Create and run a task.
auto task = make_task([] {
   bool coinit = false;            
   __try {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
      coinit = true;

      // TODO: Perform task here.
   }
   __finally {
      // Free the COM library.
      if (coinit)
         CoUninitialize();
   }      
});
tasks.run(task);

// TODO: Run additional tasks here.

// Wait for the tasks to finish.
tasks.wait();

O exemplo a seguir usa o padrão RAII para definir o CCoInitializer classe, que gerencia o tempo de vida com a biblioteca COM em um determinado escopo.

// An exception-safe wrapper class that manages the lifetime 
// of the COM library in a given scope.
class CCoInitializer
{
public:
   explicit CCoInitializer(DWORD dwCoInit = COINIT_APARTMENTTHREADED)
      : _coinitialized(false)
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, dwCoInit);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      _coinitialized = true;
   }
   ~CCoInitializer()
   {
      // Free the COM library.
      if (_coinitialized)
         CoUninitialize();
   }
private:
   // Flags whether COM was properly initialized.
   bool _coinitialized;

   // Hide copy constructor and assignment operator.
   CCoInitializer(const CCoInitializer&);
   CCoInitializer& operator=(const CCoInitializer&);
};

Você pode usar o CCoInitializer classe automaticamente liberar a biblioteca COM quando a tarefa é encerrado, como segue:

structured_task_group tasks;

// Create and run a task.
auto task = make_task([] {
   // Enable COM for the lifetime of the task.
   CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

   // TODO: Perform task here.

   // The CCoInitializer object frees the COM library
   // when the task exits.
});
tasks.run(task);

// TODO: Run additional tasks here.

// Wait for the tasks to finish.
tasks.wait();

Para obter mais informações sobre o cancelamento no Runtime de simultaneidade, consulte Cancelamento na PPL.

Usando COM agentes assíncronos

Quando você usa COM agentes assíncronos, chamada CoInitializeEx antes de usar a biblioteca COM na Concurrency::agent::run método para seu agente. Em seguida, chame CoUninitialize antes de run método retorna. Não use as rotinas de gerenciamento COM no construtor ou destrutor de seu agente e não substituem o Concurrency::agent::start ou Concurrency::agent:: feito métodos porque esses métodos são chamados de um thread diferente do run método.

O exemplo a seguir mostra uma classe básica do agente, chamada CCoAgent, que gerencia a biblioteca COM na run método.

class CCoAgent : public agent
{
protected:
   void run()
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

      // TODO: Perform work here.

      // Free the COM library.
      CoUninitialize();

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }
};

Um exemplo completo é fornecido posteriormente nesta explicação passo a passo.

Usando COM tarefas leve

O documento Agendador de tarefas (Runtime de simultaneidade) descreve a função das tarefas leves no Runtime de simultaneidade. Você pode usar COM uma tarefa simples, como faria com qualquer rotina de thread que você passa para o CreateThread a função no Windows API. Isto é mostrado no exemplo a seguir.

// A basic lightweight task that you schedule directly from a 
// Scheduler or ScheduleGroup object.
void ThreadProc(void* data)
{
   // Initialize the COM library on the current thread.
   CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

   // TODO: Perform work here.

   // Free the COM library.
   CoUninitialize();
}

Um exemplo de um aplicativo habilitado para COM

Esta seção mostra um aplicativo completo COM habilitado que usa o IScriptControl interface para executar um script que calcula o nth o número de Fibonacci. Este exemplo primeiro chama o script do thread principal e, em seguida, usa a PPL e agentes para chamar o script simultaneamente.

Considere a seguinte função de auxiliar, RunScriptProcedure, que chama um procedimento em um IScriptControl objeto.

// Calls a procedure in an IScriptControl object.
template<size_t ArgCount>
_variant_t RunScriptProcedure(IScriptControlPtr pScriptControl, 
   _bstr_t& procedureName, array<_variant_t, ArgCount>& arguments)
{
   // Create a 1-dimensional, 0-based safe array.
   SAFEARRAYBOUND rgsabound[]  = { ArgCount, 0 };
   CComSafeArray<VARIANT> sa(rgsabound, 1U);

   // Copy the arguments to the safe array.
   LONG lIndex = 0;
   for_each(arguments.begin(), arguments.end(), [&](_variant_t& arg) {
      HRESULT hr = sa.SetAt(lIndex, arg);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      ++lIndex;
   });

   //  Call the procedure in the script.
   return pScriptControl->Run(procedureName, &sa.m_psa);
}

O wmain função cria uma IScriptControl object, adiciona o código de script a ele que calcula o nth o número de Fibonacci e chama o RunScriptProcedure função para executar esse script.

int wmain()
{
   HRESULT hr;

   // Enable COM on this thread for the lifetime of the program.   
   CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

   // Create the script control.
   IScriptControlPtr pScriptControl(__uuidof(ScriptControl));

   // Set script control properties.
   pScriptControl->Language = "JScript";
   pScriptControl->AllowUI = TRUE;

   // Add script code that computes the nth Fibonacci number.
   hr = pScriptControl->AddCode(
      "function fib(n) { if (n<2) return n; else return fib(n-1) + fib(n-2); }" );
   if (FAILED(hr))
      return hr;

   // Test the script control by computing the 15th Fibonacci number.
   wcout << endl << L"Main Thread:" << endl;
   LONG lValue = 15;
   array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lValue) };
   _variant_t result = RunScriptProcedure(
      pScriptControl, 
      _bstr_t("fib"), 
      args);
   // Print the result.
   wcout << L"fib(" << lValue << L") = " << result.lVal << endl;

   return S_OK;
}

Chamando o Script a partir da PPL

A função a seguir, ParallelFibonacci, usa a Concurrency::parallel_for o algoritmo para chamar o script em paralelo. Essa função usa o CCoInitializer classe para gerenciar a vida útil da biblioteca COM durante cada iteração da tarefa.

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using 
// the parallel_for algorithm.
HRESULT ParallelFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   try {
      parallel_for(10L, 20L, [&pScriptControl](LONG lIndex) 
      {
         // Enable COM for the lifetime of the task.
         CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

         // Call the helper function to run the script procedure.
         array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lIndex) };
         _variant_t result = RunScriptProcedure(
            pScriptControl, 
            _bstr_t("fib"), 
            args);

         // Print the result.
         wstringstream ss;         
         ss << L"fib(" << lIndex << L") = " << result.lVal << endl;
         wcout << ss.str();
      });
   }
   catch (HRESULT hr) {
      return hr;
   }
   return S_OK;
}

Para usar o ParallelFibonacci funcionar com o exemplo, adicione o seguinte código antes do wmain retorna a função.

// Use the parallel_for algorithm to compute multiple 
// Fibonacci numbers in parallel.
wcout << endl << L"Parallel Fibonacci:" << endl;
if (FAILED(hr = ParallelFibonacci(pScriptControl)))
   return hr;

Chamar o Script de um agente

A exemplo a seguir mostra a FibonacciScriptAgent classe, que chama um procedimento de script para computar o nth o número de Fibonacci. O FibonacciScriptAgent classe usa a mensagem, passando-se para receber, a partir do programa principal, os valores de entrada para a função de script. O run método gerencia o tempo de vida com a biblioteca COM em toda a tarefa.

// A basic agent that calls a script procedure to compute the 
// nth Fibonacci number.
class FibonacciScriptAgent : public agent
{
public:
   FibonacciScriptAgent(IScriptControlPtr pScriptControl, ISource<LONG>& source)
      : _pScriptControl(pScriptControl)
      , _source(source) { }

public:
   // Retrieves the result code.
   HRESULT GetHRESULT() 
   {
      return receive(_result);
   }

protected:
   void run()
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

      // Read values from the message buffer until 
      // we receive the sentinel value.      
      LONG lValue;
      while ((lValue = receive(_source)) != Sentinel)
      {
         try {
            // Call the helper function to run the script procedure.
            array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lValue) };
            _variant_t result = RunScriptProcedure(
               _pScriptControl, 
               _bstr_t("fib"), 
               args);

            // Print the result.
            wstringstream ss;         
            ss << L"fib(" << lValue << L") = " << result.lVal << endl;
            wcout << ss.str();
         }
         catch (HRESULT hr) {
            send(_result, hr);
            break;    
         }
      }

      // Set the result code (does nothing if a value is already set).
      send(_result, S_OK);

      // Free the COM library.
      CoUninitialize();

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }

public:
   // Signals the agent to terminate.
   static const LONG Sentinel = 0L;

private:
   // The IScriptControl object that contains the script procedure.
   IScriptControlPtr _pScriptControl;
   // Message buffer from which to read arguments to the 
   // script procedure.
   ISource<LONG>& _source;
   // The result code for the overall operation.
   single_assignment<HRESULT> _result;
};

A função a seguir, AgentFibonacci, cria várias FibonacciScriptAgent objetos e utiliza passagem de mensagem para enviar vários valores de entrada para esses objetos.

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using 
// asynchronous agents.
HRESULT AgentFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   // Message buffer to hold arguments to the script procedure.
   unbounded_buffer<LONG> values;

   // Create several agents.
   array<agent*, 3> agents = 
   {
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
   };

   // Start each agent.
   for_each(agents.begin(), agents.end(), [](agent* a) {
      a->start();
   });

   // Send a few values to the agents.
   send(values, 30L);
   send(values, 22L);
   send(values, 10L);
   send(values, 12L);
   // Send a sentinel value to each agent.
   for_each(agents.begin(), agents.end(), [&values](agent* _) {
      send(values, FibonacciScriptAgent::Sentinel);
   });

   // Wait for all agents to finish.
   agent::wait_for_all(3, &agents[0]);

   // Determine the result code.
   HRESULT hr = S_OK;
   for_each(agents.begin(), agents.end(), [&hr](agent* a) {
      HRESULT hrTemp;
      if (FAILED(hrTemp = 
         reinterpret_cast<FibonacciScriptAgent*>(a)->GetHRESULT()))
      {
         hr = hrTemp;
      }
   });

   // Clean up.
   for_each(agents.begin(), agents.end(), [](agent* a) {
      delete a;
   });

   return hr;
}

Para usar o AgentFibonacci funcionar com o exemplo, adicione o seguinte código antes do wmain retorna a função.

// Use asynchronous agents to compute multiple 
// Fibonacci numbers in parallel.
wcout << endl << L"Agent Fibonacci:" << endl;
if (FAILED(hr = AgentFibonacci(pScriptControl)))
   return hr;

O exemplo completo

O código a seguir mostra o exemplo completo, que usa algoritmos paralelos e agentes assíncronos para chamar um procedimento de script que calcula os números de Fibonacci.

// parallel-scripts.cpp
// compile with: /EHsc 

#include <agents.h>
#include <ppl.h>
#include <array>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <atlsafe.h>

// TODO: Change this path if necessary.
#import "C:\windows\system32\msscript.ocx"

using namespace Concurrency;
using namespace MSScriptControl;
using namespace std;

// An exception-safe wrapper class that manages the lifetime 
// of the COM library in a given scope.
class CCoInitializer
{
public:
   explicit CCoInitializer(DWORD dwCoInit = COINIT_APARTMENTTHREADED)
      : _coinitialized(false)
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, dwCoInit);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      _coinitialized = true;
   }
   ~CCoInitializer()
   {
      // Free the COM library.
      if (_coinitialized)
         CoUninitialize();
   }
private:
   // Flags whether COM was properly initialized.
   bool _coinitialized;

   // Hide copy constructor and assignment operator.
   CCoInitializer(const CCoInitializer&);
   CCoInitializer& operator=(const CCoInitializer&);
};

// Calls a procedure in an IScriptControl object.
template<size_t ArgCount>
_variant_t RunScriptProcedure(IScriptControlPtr pScriptControl, 
   _bstr_t& procedureName, array<_variant_t, ArgCount>& arguments)
{
   // Create a 1-dimensional, 0-based safe array.
   SAFEARRAYBOUND rgsabound[]  = { ArgCount, 0 };
   CComSafeArray<VARIANT> sa(rgsabound, 1U);

   // Copy the arguments to the safe array.
   LONG lIndex = 0;
   for_each(arguments.begin(), arguments.end(), [&](_variant_t& arg) {
      HRESULT hr = sa.SetAt(lIndex, arg);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      ++lIndex;
   });

   //  Call the procedure in the script.
   return pScriptControl->Run(procedureName, &sa.m_psa);
}

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using 
// the parallel_for algorithm.
HRESULT ParallelFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   try {
      parallel_for(10L, 20L, [&pScriptControl](LONG lIndex) 
      {
         // Enable COM for the lifetime of the task.
         CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

         // Call the helper function to run the script procedure.
         array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lIndex) };
         _variant_t result = RunScriptProcedure(
            pScriptControl, 
            _bstr_t("fib"), 
            args);

         // Print the result.
         wstringstream ss;         
         ss << L"fib(" << lIndex << L") = " << result.lVal << endl;
         wcout << ss.str();
      });
   }
   catch (HRESULT hr) {
      return hr;
   }
   return S_OK;
}

// A basic agent that calls a script procedure to compute the 
// nth Fibonacci number.
class FibonacciScriptAgent : public agent
{
public:
   FibonacciScriptAgent(IScriptControlPtr pScriptControl, ISource<LONG>& source)
      : _pScriptControl(pScriptControl)
      , _source(source) { }

public:
   // Retrieves the result code.
   HRESULT GetHRESULT() 
   {
      return receive(_result);
   }

protected:
   void run()
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

      // Read values from the message buffer until 
      // we receive the sentinel value.      
      LONG lValue;
      while ((lValue = receive(_source)) != Sentinel)
      {
         try {
            // Call the helper function to run the script procedure.
            array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lValue) };
            _variant_t result = RunScriptProcedure(
               _pScriptControl, 
               _bstr_t("fib"), 
               args);

            // Print the result.
            wstringstream ss;         
            ss << L"fib(" << lValue << L") = " << result.lVal << endl;
            wcout << ss.str();
         }
         catch (HRESULT hr) {
            send(_result, hr);
            break;    
         }
      }

      // Set the result code (does nothing if a value is already set).
      send(_result, S_OK);

      // Free the COM library.
      CoUninitialize();

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }

public:
   // Signals the agent to terminate.
   static const LONG Sentinel = 0L;

private:
   // The IScriptControl object that contains the script procedure.
   IScriptControlPtr _pScriptControl;
   // Message buffer from which to read arguments to the 
   // script procedure.
   ISource<LONG>& _source;
   // The result code for the overall operation.
   single_assignment<HRESULT> _result;
};

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using 
// asynchronous agents.
HRESULT AgentFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   // Message buffer to hold arguments to the script procedure.
   unbounded_buffer<LONG> values;

   // Create several agents.
   array<agent*, 3> agents = 
   {
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
   };

   // Start each agent.
   for_each(agents.begin(), agents.end(), [](agent* a) {
      a->start();
   });

   // Send a few values to the agents.
   send(values, 30L);
   send(values, 22L);
   send(values, 10L);
   send(values, 12L);
   // Send a sentinel value to each agent.
   for_each(agents.begin(), agents.end(), [&values](agent* _) {
      send(values, FibonacciScriptAgent::Sentinel);
   });

   // Wait for all agents to finish.
   agent::wait_for_all(3, &agents[0]);

   // Determine the result code.
   HRESULT hr = S_OK;
   for_each(agents.begin(), agents.end(), [&hr](agent* a) {
      HRESULT hrTemp;
      if (FAILED(hrTemp = 
         reinterpret_cast<FibonacciScriptAgent*>(a)->GetHRESULT()))
      {
         hr = hrTemp;
      }
   });

   // Clean up.
   for_each(agents.begin(), agents.end(), [](agent* a) {
      delete a;
   });

   return hr;
}

int wmain()
{
   HRESULT hr;

   // Enable COM on this thread for the lifetime of the program.   
   CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

   // Create the script control.
   IScriptControlPtr pScriptControl(__uuidof(ScriptControl));

   // Set script control properties.
   pScriptControl->Language = "JScript";
   pScriptControl->AllowUI = TRUE;

   // Add script code that computes the nth Fibonacci number.
   hr = pScriptControl->AddCode(
      "function fib(n) { if (n<2) return n; else return fib(n-1) + fib(n-2); }" );
   if (FAILED(hr))
      return hr;

   // Test the script control by computing the 15th Fibonacci number.
   wcout << L"Main Thread:" << endl;
   long n = 15;
   array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(n) };
   _variant_t result = RunScriptProcedure(
      pScriptControl, 
      _bstr_t("fib"), 
      args);
   // Print the result.
   wcout << L"fib(" << n << L") = " << result.lVal << endl;

   // Use the parallel_for algorithm to compute multiple 
   // Fibonacci numbers in parallel.
   wcout << endl << L"Parallel Fibonacci:" << endl;
   if (FAILED(hr = ParallelFibonacci(pScriptControl)))
      return hr;

   // Use asynchronous agents to compute multiple 
   // Fibonacci numbers in parallel.
   wcout << endl << L"Agent Fibonacci:" << endl;
   if (FAILED(hr = AgentFibonacci(pScriptControl)))
      return hr;

   return S_OK;
}

O exemplo produz a saída de exemplo a seguir.

Main Thread:
fib(15) = 610

Parallel Fibonacci:
fib(15) = 610
fib(10) = 55
fib(16) = 987
fib(18) = 2584
fib(11) = 89
fib(17) = 1597
fib(19) = 4181
fib(12) = 144
fib(13) = 233
fib(14) = 377

Agent Fibonacci:
fib(30) = 832040
fib(22) = 17711
fib(10) = 55
fib(12) = 144

Compilando o código

Copie o código de exemplo e colá-lo em um Visual Studio do projeto, ou colá-lo em um arquivo que é chamado paralelo scripts.cpp e, em seguida, execute o seguinte comando um Visual Studio 2010 janela do Prompt de comando.

cl.exe /EHsc parallel-scripts.cpp /link ole32.lib

Consulte também

Conceitos

Orientações de Runtime de simultaneidade

Paralelismo de tarefas (Runtime de simultaneidade)

Algoritmos paralelos

Agentes assíncronos

O Runtime de simultaneidade de manipulação de exceção

Cancelamento na PPL

Agendador de tarefas (Runtime de simultaneidade)