Usando o controle RichEdit 1.0 com MFC
Para usar um controle RichEdit, primeiro você deve chamar AfxInitRichEdit2 para carregar o controle RichEdit 2.0 (RICHED20.DLL), ou ligue para AfxInitRichEdit para carregar o controle de 1.0 RichEdit antigos (RICHED32.DLL).
Você pode usar o atual CRichEditCtrl a classe com o antigo controle RichEdit 1.0, mas CRichEditCtrl foi projetado apenas para suportar o controle RichEdit 2.0. Porque RichEdit 1.0 e 2.0 do RichEdit são muito semelhantes, a maioria dos métodos funcionará; Entretanto, observe que existem algumas diferenças entre os controles 1.0 e 2.0, portanto, alguns métodos podem funcionar incorretamente ou não funcionar.
Requirements
MFC