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Usando o controle RichEdit 1.0 com MFC

Para usar um controle RichEdit, primeiro você deve chamar AfxInitRichEdit2 para carregar o controle RichEdit 2.0 (RICHED20.DLL), ou ligue para AfxInitRichEdit para carregar o controle de 1.0 RichEdit antigos (RICHED32.DLL).

Você pode usar o atual CRichEditCtrl a classe com o antigo controle RichEdit 1.0, mas CRichEditCtrl foi projetado apenas para suportar o controle RichEdit 2.0. Porque RichEdit 1.0 e 2.0 do RichEdit são muito semelhantes, a maioria dos métodos funcionará; Entretanto, observe que existem algumas diferenças entre os controles 1.0 e 2.0, portanto, alguns métodos podem funcionar incorretamente ou não funcionar.

Requirements

MFC

Consulte também

Referência

Editor de diálogo

Conceitos

O Editor de diálogo de solução de problemas