Como: Mostrar uma lista de fontes com o componente FontDialog
O FontDialog componente permite que os usuários selecionar uma fonte, bem como alterar seus aspectos de exibição, como, por exemplo, seu peso e tamanho.
A fonte selecionada na caixa de diálogo é retornada na Font propriedade. Assim, tirando proveito da fonte selecionada pelo usuário é tão fácil quanto uma propriedade de leitura.
Para selecionar as propriedades de fonte usando o componente FontDialog
Exibir a caixa de diálogo usando o ShowDialog método.
Use o DialogResult propriedade para determinar como a caixa de diálogo foi fechada.
Use o Font a propriedade para definir a fonte desejada.
No exemplo abaixo, o Button do controle Click manipulador de eventos abre um FontDialog componente. Quando uma fonte é escolhido e o usuário clica em OK, o Font propriedade de um TextBox que está no formulário de controle é definida para a fonte escolhida. O exemplo supõe que o formulário tem um Button controle, uma TextBox o controle e um FontDialog componente.
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click If FontDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK Then TextBox1.Font = FontDialog1.Font End If End Sub
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { if(fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { textBox1.Font = fontDialog1.Font; } }
private: void button1_Click(System::Object ^ sender, System::EventArgs ^ e) { if(fontDialog1->ShowDialog() == DialogResult::OK) { textBox1->Font = fontDialog1->Font; } }
(Visual C# e Visual C++) coloque o seguinte código no construtor do formulário para registrar o manipulador de eventos.
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);