Método ToolGesture.Matches
Retorna um valor que indica se esse gesto corresponde a um evento de entrada.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (em Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Overrides Function Matches ( _
targetElement As Object, _
inputEventArgs As InputEventArgs _
) As Boolean
public override bool Matches(
Object targetElement,
InputEventArgs inputEventArgs
)
public:
virtual bool Matches(
Object^ targetElement,
InputEventArgs^ inputEventArgs
) override
abstract Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
override Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
public override function Matches(
targetElement : Object,
inputEventArgs : InputEventArgs
) : boolean
Parâmetros
- targetElement
Tipo: System.Object
O elemento de destino para que esse gesto.
- inputEventArgs
Tipo: System.Windows.Input.InputEventArgs
O evento de entrada para comparar com esse gesto.
Valor de retorno
Tipo: System.Boolean
true Se esse gesto coincide com o evento de entrada; Caso contrário, false.
Exceções
Exceção | Condição |
---|---|
ArgumentNullException | inputEventArgs is nulluma referência nula (Nothing no Visual Basic). |
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Namespace Microsoft.Windows.Design.Interaction