Método CodeNamespace.AddClass
Cria uma nova construção de código de classe e insere o código no local correto.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (em EnvDTE.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddClass ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
ImplementedInterfaces As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
Object ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
Object^ ImplementedInterfaces,
vsCMAccess Access
)
abstract AddClass :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
ImplementedInterfaces:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
ImplementedInterfaces : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeClass
Parâmetros
- Name
Tipo: System.String
Obrigatório.O nome da classe.
- Position
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor é um CodeElement, em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após o proprietário.
Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddClass indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
Porque coleções começam sua contagem em 1, passando a 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.Um valor-1 significa que o que o elemento deve ser colocado no final.
- Bases
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.Um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificado ou CodeClass objetos a partir da qual a nova classe herda suas implementações.
- ImplementedInterfaces
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.Um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificado ou CodeInterface objetos, cada uma representando uma interface que promete a nova classe de implementação.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Opcional.A vsCMAccess constante.
Valor de retorno
Tipo: EnvDTE.CodeClass
A CodeClass objeto.
Comentários
A correção dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.
Observação |
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Os valores dos elementos de modelo de código como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo. Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alteradas nas Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic). |
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como: compilar e Executar a automação de exemplos de Código do modelo de objeto
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic)
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual TRANSLATION FROM VPE FOR CSHARP)