Método CodeElement2.RenameSymbol
Altera o nome declarado de um objeto e atualiza todas as referências de código para o objeto dentro do escopo do projeto atual.
Namespace: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (em EnvDTE80.dll)
Sintaxe
'Declaração
Sub RenameSymbol ( _
NewName As String _
)
void RenameSymbol(
string NewName
)
void RenameSymbol(
String^ NewName
)
abstract RenameSymbol :
NewName:string -> unit
function RenameSymbol(
NewName : String
)
Parâmetros
- NewName
Tipo: System.String
Obrigatório.O nome do símbolo para renomear.
Comentários
Se qualquer parte de renomear não pode ser concluída (dentro do escopo do projeto atual), o método retorna um erro.
Observação |
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Você não pode chamar RenameSymbol ou ElementID latebound. (Por exemplo, DTE.ActiveDocument.ProjectItem.FileCodeModel.CodeElements.Item("Class1").RenameSymbol("Class2").) Você deve explicitamente converter o objeto para o CodeElement2 interface antes de fazer a chamada. Elementos de código EnvDTE80 (doravante denominada código * 2 objetos) derivar na EnvDTE. (Por exemplo, CodeClass2 deriva de CodeClass, e CodeElement2 deriva de CodeElement.) Internamente em Visual Studio, por sua vez, todos os elementos de código (em ambos os conjuntos de módulos) são convertidos em CodeElement2. Então, logicamente, isso é como se CodeClass2, por exemplo, em última análise deriva de CodeElement2. Como os dois elementos são na realidade em duas hierarquias de herança separados, no entanto, o latebinder não é possível consultar CodeElement2 métodos de código * 2 objetos. EnvDTEfunciona praticamente da mesma maneira, mas o uso de macros pre-processor permite que as interfaces de ser definidos, como herdadas métodos é definidas explicitamente em todas as interfaces relacionadas para o qual conversões existem. EnvDTE80 interfaces são definidas usando um esquema de herança semelhante, somente sem o uso de instruções de pre-processor. Esta é uma solução mais elegante, pois elimina a propriedades redundantes, mas o resultado é que as propriedades não podem ser chamadas com ligação tardia. Para contornar esse problema, explicitamente, converter o objeto de CodeElement2 interface antes de fazer a chamada. Além disso, os valores dos elementos de modelo de código como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo. Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alteradas nas Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic). |
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como: compilar e Executar a automação de exemplos de Código do modelo de objeto
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic)
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual TRANSLATION FROM VPE FOR CSHARP)