Método CodeNamespace.AddInterface
Cria uma nova construção de código de interface e insere o código no local correto.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (em EnvDTE.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function AddInterface ( _
Name As String, _
Position As Object, _
Bases As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeInterface
CodeInterface AddInterface(
string Name,
Object Position,
Object Bases,
vsCMAccess Access
)
CodeInterface^ AddInterface(
String^ Name,
Object^ Position,
Object^ Bases,
vsCMAccess Access
)
abstract AddInterface :
Name:string *
Position:Object *
Bases:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeInterface
function AddInterface(
Name : String,
Position : Object,
Bases : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeInterface
Parâmetros
- Name
Tipo: System.String
Obrigatório.O nome da nova interface.
- Position
Tipo: System.Object
Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor é um CodeElement, em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após o proprietário.
Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddInterface indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
Porque coleções começam sua contagem em 1, passando a 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.Um valor-1 significa que o que o elemento deve ser colocado no final.
- Bases
Tipo: System.Object
Opcional.Valor padrão é Nothing.Uma variante que mantém um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificado ou CodeInterface objetos do qual deriva a nova interface.
- Access
Tipo: EnvDTE.vsCMAccess
Opcional.A vsCMAccess constante.
Valor de retorno
Tipo: EnvDTE.CodeInterface
A CodeInterface objeto.
Comentários
Nativo do Visual C++ requer separados por dois-pontos (::) format para seus nomes de tipo totalmente qualificado. Todos os outros idiomas oferecem suporte o formato separado por período.
A correção dos argumentos é determinada pelo idioma por trás do modelo de código.
Observação |
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Os valores dos elementos de modelo de código como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo. Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alteradas nas Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic). |
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiáveis.
Consulte também
Referência
Outros recursos
Como: compilar e Executar a automação de exemplos de Código do modelo de objeto
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual Basic)
Descobrindo o Código usando o modelo de Código (Visual TRANSLATION FROM VPE FOR CSHARP)