Comando de memória de lista
Exibe o conteúdo do intervalo especificado de memória.
Debug.ListMemory [/ANSI|Unicode] [/Count:number] [/Format:formattype]
[/Hex|Signed|Unsigned] [expression]
Arguments
- expression
Optional. O endereço de memória de por onde começar a exibir a memória.
Switches
/ ANSI|Unicode
Optional. A memória de vídeo como caracteres correspondentes para os bytes de memória, ANSI ou Unicode./ Contagem:number
Optional. Determina quantos bytes de memória para exibir, a partir de expression./ Formato:formattype
Optional. Tipo de formato para exibir informações de memória de memória janela; pode ser OneByte, TwoBytes, FourBytes, EightBytes, Float (32 bits) ou duplo (64 bits). Se OneByte for usado, /Unicode não está disponível./ Hex|Signed|Não assinado
Optional. Especifica o formato para exibir números: como assinado, assinado ou hexadecimal.
Comentários
Em vez de escrever uma completa Debug.ListMemory de comando com todos os switches, você pode chamar o comando usando aliases predefinidos com determinados switches predefinidos para os valores especificados. Por exemplo, em vez de digitar:
>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode
Você pode escrever:
>df /Count:30 /Unicode
Aqui está uma lista dos aliases disponíveis para o Debug.ListMemory comando:
Alias |
Comando e Switches |
---|---|
d |
Debug.ListMemory |
da |
/Ansi de Debug.ListMemory |
db |
/Format:OneByte de Debug.ListMemory |
dc |
Debug.ListMemory /Format:FourBytes /Ansi |
dd |
/Format:FourBytes de Debug.ListMemory |
df |
/Format:Float de Debug.ListMemory |
dq |
/Format:EightBytes de Debug.ListMemory |
du |
/Unicode de Debug.ListMemory |
Exemplo
>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode
Consulte também
Referência
Comando de pilha de chamada de lista