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Edição de um manipulador de mensagens

Depois que você definiu um manipulador de mensagens, você pode ir para a definição da função de membro para adicionar ou modificar o código.

Para saltar para uma definição de função de membro do editor de diálogo, clique duas vezes em um controle para o qual um manipulador já está definido. Isso leva você para o arquivo no qual o manipulador de mensagens do controle selecionado é definido.

Para saltar para uma definição de função de membro de o modo de exibição de classe, duas vezes no nome da função no modo de exibição de classe.

Consulte também

Tarefas

O mapeamento de mensagens para funções

Adicionando uma função de membro

A adição de uma variável de membro

Substituindo uma função Virtual

Referência

Navegando a estrutura de classe

Conceitos

Adicionando funcionalidade com os assistentes de código

Adicionando uma classe

Adicionar um manipulador de mensagem do MFC