Como: Criar um membro (Designer de classe)
Você pode criar um membro usando qualquer uma das seguintes ferramentas:
Class Designer
Barra de ferramentas janela detalhes de classe
Janela Class Details
Observação |
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Você também pode criar os construtores e destrutores usando os procedimentos nesta seção. Por favor, tenha em mente que construtores e destrutores são tipos especiais de métodos, e como tal, eles aparecem no métodos compartimento em formas de diagrama de classe e na métodos seção da grade de janela Class Details. |
Observação |
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A entidade única, que você pode adicionar a um delegado é um parâmetro. Observe que o procedimento intitulado ' Para criar um membro usando a barra de ferramentas da janela Class Details' não é válido para esta ação. |
Para criar um membro usando o Class Designer
Clique com o botão direito do tipo ao qual você deseja adicionar um membro, aponte para Adde clique em Add <member>.
Uma nova assinatura do membro é criada e adicionada ao tipo. Ele recebe um nome padrão que podem ser alterados em Class Designer, a janela Class Details, ou na janela Propriedades.
Opcionalmente, especifica outros detalhes sobre o membro, como, por exemplo, seu tipo.
Para criar um membro usando a barra de ferramentas da janela Class Details
A superfície de diagrama, selecione o tipo ao qual você deseja adicionar um membro.
O tipo obtém o foco e seu conteúdo é exibido na janela Class Details.
Na barra de ferramentas da janela Class Details, clique no ícone de superior e selecione nova <member> a lista suspensa.
O cursor se move para o nome campo em uma linha para o tipo de membro que você deseja adicionar. Por exemplo, se você tiver clicado em Nova propriedade, o cursor se move para uma nova linha na Propriedades seção da janela Class Details.
Digite o nome do membro que você deseja criar e pressione Enter (ou caso contrário, mova o foco, como pressionando Tab).
Uma nova assinatura do membro é criada e adicionada ao tipo. O membro agora existe no código e é exibido no Class Designer, a janela Class Details e na janela Propriedades.
Opcionalmente, especifica outros detalhes sobre o membro, como, por exemplo, seu tipo.
Para criar um membro usando a janela Class Details
A superfície de diagrama, selecione o tipo ao qual você deseja adicionar um membro.
O tipo obtém o foco e seu conteúdo é exibido na janela Class Details.
Na janela Class Details, na seção que contém o tipo de membro que você deseja adicionar, clique em < adicionar membro >. Por exemplo, se você quiser adicionar um campo, clique em < adicione o campo >.
Digite o nome do membro que você deseja criar e pressione Enter.
Uma nova assinatura do membro é criada e adicionada ao tipo. O membro existe no código e é exibido no agora o Class Designer, a janela Class Details e na janela Propriedades.
Opcionalmente, especifica outros detalhes sobre o membro, como, por exemplo, seu tipo.
Note: Você também pode usar os atalhos de teclado para criar membros. For more information, see Atalhos de teclado para a janela Class Details (Designer de classe).
Consulte também
Tarefas
Como: Modificar os membros de tipo (classe Designer)
Conceitos
Atalhos de teclado para a janela Class Details (Designer de classe)