CAnimateCtrl::criar
Cria um controle de animação e a anexa um CAnimateCtrl objeto.
virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
Parâmetros
dwStyle
Especifica o estilo de controle a animação.Aplique qualquer combinação das janelas estilos descritos na seção comentários abaixo e os estilos de controle de animação descritos em Estilos de controle de animação in the Windows SDK.rect
Especifica a posição e dimensionar do controle de animação.Pode ser qualquer um CRect objeto ou um RECT estrutura.pParentWnd
Especifica a animação janela do controle pai, normalmente um CDialog. Não deve ser NULO.nID
Especifica a ID. do controle de animação
Valor de retorno
Diferente de zero se bem-sucedida; caso contrário, nenhum.
Comentários
Construir um CAnimateCtrl em duas etapas. Primeiro, telefonar construtor e, em seguida, telefonar Criar, que cria o controle de animação e a anexa o CAnimateCtrl objeto.
Aplicar o seguinte estilos de janela em um controle de animação.
WS_CHILD Sempre
WS_VISIBLE Em geral
WS_DISABLED Raramente
Se você quiser usar estilos estendidos janelas com os controles de animação, telefonar CreateEx em vez de Criar.
Juntamente com os estilos de janela listados acima, convém aplicar um ou mais dos estilos de controle de animação para um controle de animação.Consulte o Windows SDK Para obter mais informações sobre estilos de controle de animação.
Exemplo
Consulte o exemplo para CAnimateCtrl::CAnimateCtrl.
Requisitos
Cabeçalho: afxcmn.h