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Windows Sockets: Conversão de strings

Este artigo e dois artigos complementares explicam vários problemas na programação Windows Sockets.Este artigo aborda a conversão de strings.O Outros questões são abordadas em Windows Sockets: O bloqueio de e Windows Sockets: byte pedidos.

Se você usar ou deriva da classe CAsyncSocket, você precisará gerenciar estes problemas sozinho.Se você usar ou deriva da classe CSocket, O MFC gerencia-las para você.

Conversão de strings

Se você se comunica entre aplicativos que usam seqüências de caracteres armazenadas em diferentes formatos de caractere largo, sistema autônomo conjuntos de Unicode ou caracteres multibyte (MBCS) ou entre um destes procedimentos e um aplicativo usando seqüências de caracteres ANSI, você deve gerenciar conversões de si mesmo em CAsyncSocket. The CArchive objeto usado com um CSocket objeto gerencia essa conversão para você por meio de recursos da classe CString.Para obter mais informações, consulte a especificação de Windows Sockets, localizada no Windows SDK.

Para obter mais informações, consulte:

Consulte também

Conceitos

Windows Sockets no MFC