Estrutura IDENTITY_RULE
Define a maneira como um item é identificado em uma réplica.
typedef struct _IDENTITY_RULE
{
ULONG *pulIdentityFieldIds;
ULONG cIdentityFieldIds;
} IDENTITY_RULE;
Membros
- pulIdentityFieldIds
Uma coleção de IDs de campo que identificam um item em uma réplica.
- cIdentityFieldIds
O número de itens em pulIdentityFieldIds.
Requisitos
Cabeçalho: FullEnumerationProvider.h