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Get-Random

Obtém um número aleatório ou seleciona objetos aleatoriamente de uma coleção.

Sintaxe

Get-Random
   [-SetSeed <Int32>]
   [[-Maximum] <Object>]
   [-Minimum <Object>]
   [<CommonParameters>]
Get-Random
   [-SetSeed <Int32>]
   [-InputObject] <Object[]>
   [-Count <Int32>]
   [<CommonParameters>]

Description

O cmdlet Get-Random obtém um número selecionado aleatoriamente. Se você enviar uma coleção de objetos para Get-Random, ele obterá um ou mais objetos selecionados aleatoriamente da coleção.

Sem parâmetros ou entrada, um comando Get-Random retorna um inteiro sem sinal de 32 bits selecionado aleatoriamente entre 0 (zero) e Int32.MaxValue (0x7FFFFFFF, 2,147,483,647).

Você pode usar os parâmetros de Get-Random para especificar um número de semente, valores mínimos e máximos e o número de objetos retornados de uma coleção enviada.

Exemplos

Exemplo 1: Obter um inteiro aleatório

Esse comando obtém um inteiro aleatório entre 0 (zero) e Int32.MaxValue.

Get-Random

3951433

Exemplo 2: Obter um inteiro aleatório entre 0 e 99

Get-Random -Maximum 100

47

Exemplo 3: Obter um inteiro aleatório entre -100 e 99

Get-Random -Minimum -100 -Maximum 100

56

Exemplo 4: Obter um número de ponto flutuante aleatório

Esse comando obtém um número de ponto flutuante aleatório maior ou igual a 10,7 e menor que 20,92.

Get-Random -Minimum 10.7 -Maximum 20.93

18.08467273887

Exemplo 5: Obter um inteiro aleatório de uma matriz

Esse comando obtém um número selecionado aleatoriamente da matriz especificada.

1, 2, 3, 5, 8, 13 | Get-Random

8

Exemplo 6: Obter vários inteiros aleatórios de uma matriz

Esse comando obtém três números selecionados aleatoriamente em ordem aleatória de uma matriz.

1, 2, 3, 5, 8, 13 | Get-Random -Count 3

3
1
13

Exemplo 7: randomizar uma coleção inteira

Esse comando retorna toda a coleção em ordem aleatória.

O valor do parâmetro Count é a propriedade estática MaxValue de inteiros.

Para retornar uma coleção inteira em ordem aleatória, insira qualquer número maior ou igual ao número de objetos na coleção.

1, 2, 3, 5, 8, 13 | Get-Random -Count ([int]::MaxValue)

2
3
5
1
8
13

Exemplo 8: Obter um valor não numérico aleatório

Esse comando retorna um valor aleatório de uma coleção não numérica.

"red", "yellow", "blue" | Get-Random

yellow

Exemplo 9: Usar o parâmetro SetSeed

Este exemplo mostra o efeito de usar o parâmetro SetSeed.

Como SetSeed produz comportamento não aleatório, ele normalmente é usado apenas para reproduzir resultados, como ao depurar ou analisar um script.

# Commands with the default seed are pseudorandom
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100

74
56
84
46

# Commands with the same seed are not random
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23

74
74
74

# SetSeed results in a repeatable series
Get-Random -Maximum 100 -SetSeed 23
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100
Get-Random -Maximum 100

74
56
84
46

Exemplo 10: Obter arquivos aleatórios

Esses comandos obtêm um exemplo selecionado aleatoriamente de 50 arquivos da unidade C: do computador local.

$Files = Get-ChildItem -Path C:\* -Recurse
$Sample = $Files | Get-Random -Count 50

Exemplo 11: Rolar dados justos

Este exemplo acumula uma morte justa 1200 vezes e conta os resultados. O primeiro comando, For-EachObject repete a chamada para Get-Random dos números canalizados (1-6). Os resultados são agrupados por seu valor com Group-Object e formatados como uma tabela com Select-Object.

1..1200 | ForEach-Object {
    1..6 | Get-Random
} | Group-Object | Select-Object Name,Count

Name Count
---- -----
1      206
2      199
3      196
4      226
5      185
6      188

Parâmetros

-Count

Especifica o número de objetos aleatórios ou números a serem retornados. O padrão é 1.

Quando usado com InputObject, se o valor de Count exceder o número de objetos na coleção, Get-Random retornará todos os objetos em ordem aleatória.

Tipo:Int32
Cargo:Named
Valor padrão:None
Obrigatório:False
Aceitar a entrada de pipeline:False
Aceitar caracteres curinga:False

-InputObject

Especifica uma coleção de objetos. Get-Random obtém objetos selecionados aleatoriamente em ordem aleatória da coleção até o número especificado por Count. Insira os objetos, uma variável que contém os objetos ou um comando ou expressão que obtém os objetos. Você também pode canalizar uma coleção de objetos para Get-Random.

Tipo:Object[]
Cargo:0
Valor padrão:None
Obrigatório:True
Aceitar a entrada de pipeline:True
Aceitar caracteres curinga:False

-Maximum

Especifica um valor máximo para o número aleatório. Get-Random retorna um valor menor que o máximo (não igual). Insira um inteiro, um número de ponto flutuante de precisão dupla ou um objeto que pode ser convertido em um inteiro ou duplo, como uma cadeia de caracteres numérica ("100").

O valor de Máximo deve ser maior que (não igual a) o valor de Mínimo. Se o valor de Máximo ou Mínimo for um número de ponto flutuante, Get-Random retornará um número de ponto flutuante selecionado aleatoriamente.

Em um computador de 64 bits, se o valor de Mínimo for um inteiro de 32 bits, o valor padrão de Máximo será Int32.MaxValue.

Se o valor de Mínimo for um duplo (um número de ponto flutuante), o valor padrão de Máximo será Double.MaxValue. Caso contrário, o valor padrão será Int32.MaxValue.

Tipo:Object
Cargo:0
Valor padrão:None
Obrigatório:False
Aceitar a entrada de pipeline:False
Aceitar caracteres curinga:False

-Minimum

Especifica um valor mínimo para o número aleatório. Insira um inteiro, um número de ponto flutuante de precisão dupla ou um objeto que pode ser convertido em um inteiro ou duplo, como uma cadeia de caracteres numérica ("100"). O valor padrão é 0 (zero).

O valor de Mínimo deve ser menor que (não igual a) o valor de Máximo. Se o valor de Máximo ou Mínimo for um número de ponto flutuante, Get-Random retornará um número de ponto flutuante selecionado aleatoriamente.

Tipo:Object
Cargo:Named
Valor padrão:None
Obrigatório:False
Aceitar a entrada de pipeline:False
Aceitar caracteres curinga:False

-SetSeed

Especifica um valor de semente para o gerador de número aleatório. Esse valor de semente é usado para o comando atual e para todos os comandos Get-Random subsequentes na sessão atual até que você use SetSeed novamente ou feche a sessão. Você não pode redefinir a semente para seu valor padrão.

O parâmetro SetSeed não é necessário. Por padrão, usa o método RandomNumberGenerator() para gerar um valor de semente. Como SetSeed resulta em comportamento não aleatório, ele normalmente é usado somente ao tentar reproduzir o comportamento, como ao depurar ou analisar um script que inclui comandos Get-Random.

Tipo:Int32
Cargo:Named
Valor padrão:None
Obrigatório:False
Aceitar a entrada de pipeline:False
Aceitar caracteres curinga:False

Entradas

Object

Você pode canalizar um ou mais objetos. Get-Random seleciona valores aleatoriamente dos objetos canalizados.

Saídas

System.Int32, System.Int64, System.Double

Get-Random retorna um número inteiro ou de ponto flutuante ou um objeto selecionado aleatoriamente de uma coleção enviada.

Observações

Get-Random define uma semente padrão para cada sessão com base no relógio de tempo do sistema quando a sessão é iniciada.

A partir do Windows PowerShell 3.0, Get-Random dá suporte a inteiros de 64 bits. No Windows PowerShell 2.0, todos os valores são convertidos em System.Int32.