SPPermissionCollection.Remove method (SPMember)
NOTE: This API is now obsolete.
Remove da coleção a permissão que está associada com o membro especificado.
Namespace: Microsoft.SharePoint
Assembly: Microsoft.SharePoint (in Microsoft.SharePoint.dll)
Syntax
'Declaração
<ObsoleteAttribute("Use the SPRoleAssignmentCollection class instead")> _
Public Sub Remove ( _
member As SPMember _
)
'Uso
Dim instance As SPPermissionCollection
Dim member As SPMember
instance.Remove(member)
[ObsoleteAttribute("Use the SPRoleAssignmentCollection class instead")]
public void Remove(
SPMember member
)
Parâmetros
member
Type: Microsoft.SharePoint.SPMemberUm objeto SPMember que contém o membro para remover.
Examples
O exemplo de código a seguir remove as permissões para usuários de uma lista para o qual a propriedade Notes contém "2".
Iteração através da coleção de permissão works decrementally em vez de forma incremental porque a coleção é modificada cada vez que uma permissão seja removida.
Dim siteCollection As SPSite = SPContext.Current.Site
Dim site As SPWeb = siteCollection.AllWebs("Site_Name")
Dim list As SPList = site.Lists("List_Name")
Dim perms As SPPermissionCollection = list.Permissions
Dim users As SPUserCollection = site.Users
Dim i As Integer
For i = perms.Count - 1 To 0 Step -1
Dim user As SPUser
For Each user In users
If user.ID = perms(i).Member.ID Then
If user.Notes = "1" Then
perms.Remove(perms(i).Member)
End If
End If
Next user
Next i
SPSite oSiteCollection = SPContext.Current.Site;
SPWeb oWebsite = oSiteCollection.AllWebs["Website_Name"];
SPList oList = oWebsite.Lists["List_Name"];
SPPermissionCollection collPerms = oList.Permissions;
SPUserCollection collusers = oWeb.Users;
for (int intIndex = collPerms.Count - 1; intIndex>-1; intIndex--)
{
foreach (SPUser oUser in collUsers)
{
if (oUser.ID == collPerms[intIndex].Member.ID)
{
if (oUser.Notes == "2")
{
collPerms.Remove(collPerms[intIndex].Member);
}
}
}
}
oWebsite.Dispose();
Dica
Determinados objetos implementam a interface IDisposable , e você deve evitar reter esses objetos na memória depois que eles não são mais necessários. Para obter informações sobre boas práticas de codificação, consulte Disposing Objects.