Configurar um pacote do aplicativo do Windows 8.1 usando o designer de manifesto
O arquivo de manifesto do aplicativo, package.appxmanifest.xml, contém as propriedades e as configurações necessárias ao enviar seu aplicativo para a Store. Por exemplo, as propriedades no arquivo de manifesto descrevem a imagem a ser usada como o bloco do aplicativo ou as orientações que o aplicativo aceita quando o usuário gira o dispositivo.
O Visual Studio inclui um designer de manifesto que torna mais fácil atualizar o arquivo de manifesto sem editar o XML bruto do arquivo.
Este tópico é sobre a configuração de pacotes de aplicativos para Windows 8.1 da Windows Store. Se você precisa configurar um pacote do aplicativo para aplicativos universais do Windows para dispositivos Windows 10, você precisará seguir esse processo em vez disso.
Abrindo o arquivo de manifesto
No Visual Studio, feche o arquivo de manifesto se ele já estiver aberto no modo de exibição de código XML.
No Gerenciador de Soluções, expanda o nó do projeto do aplicativo.
Clique duas vezes no arquivo Package.appxmanifest.
Se o arquivo de manifesto já estiver aberto no modo de exibição de código XML, o Visual Studio solicitará o fechamento do arquivo.
Configurar o pacote do aplicativo
A tabela a seguir lista as tarefas de configuração que você pode executar em cada página do designer de manifesto.
Esse tópico identifica as tarefas e o direciona para tópicos que podem ajudá-lo a compreender as vantagens e as desvantagens das decisões relacionadas à tarefa e então ajudá-lo a realizar a tarefa ponta a ponta. Em alguns casos, a tarefa requer que você escreva código.
Se você quiser exibir a definição de um campo, pode fazer isso apontando para ele no designer. Quando você modifica as configurações, pode surgir um ícone de erro se mais ações forem necessárias para concluir a configuração. Se um ícone de erro aparecer, você poderá ver a mensagem de erro apontando para ela no designer.
Página |
Tarefa |
Orientação |
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Aplicativo |
Especifique as orientações às quais seu aplicativo dá suporte quando um usuário gira o dispositivo: paisagem, retrato, paisagem-invertida, retrato-invertido ou qualquer combinação dessas opções. |
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Especifique a largura mínima do seu aplicativo. |
Se você quiser que seu aplicativo apareça em telas menores sem exigir que o usuário role a tela horizontalmente, é possível reduzir o tamanho mínimo do aplicativo e depois projetá-lo para funcionar bem nesse tamanho mínimo. |
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Impeça que seu aplicativo seja instalado em um cartão SD. |
Você pode garantir que os aplicativos sejam instalados em um dispositivo, e não no cartão SD de um telefone. Você pode optar por fazer isso se estiver preocupado com a segurança de seu aplicativo e de seus dados ou você tiver testado o aplicativo em um cartão SD e ele não tiver funcionado muito bem. |
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Habilite seu aplicativo a gerar notificações do sistema. |
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Configure um aplicativo para receber notificações do sistema. |
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Entenda as diretrizes para exibição de notificações do sistema. |
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Baixe e execute um exemplo que use notificações do sistema. |
Toast notifications sample (Exemplo de notificações do sistema) |
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Especifique como e quando os blocos em seu aplicativo são atualizados. |
Notificações periódicas, que às vezes são chamadas de notificações sondadas, atualizam blocos e notificações a um intervalo fixo baixando conteúdo diretamente de um serviço de nuvem. |
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Ativos Visuais |
Escolha os vários tipos de imagens que representarão seu aplicativo. |
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Otimize as imagens para que tenham boa aparência em qualquer resolução. |
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Adicionar imagens lado a lado |
Alguns dos logotipos que você fornece no designer aparecem como blocos na tela inicial. |
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Veja onde os logotipos da Store aparecem. |
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Adicione um logotipo de notificação à tela de bloqueio. |
Este tópico mostra como modificar o XML do manifesto do aplicativo. Você pode habilitar essa experiência usando propriedades na guia Ativos Visuais do designer de manifesto. Início rápido: mostrando as atualizações de bloco e notificação na tela de bloqueio |
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Adicione uma imagem de tela inicial. |
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Requisitos |
Especificar os requisitos de hardware de seu aplicativo |
Os usuários não poderão baixar e instalar aplicativos, a menos que o dispositivo atenda aos requisitos de hardware que você especificar. Se seu aplicativo exigir um dos seguintes recursos de hardware, certifique-se de selecionar a exigência correspondente.
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Funcionalidades |
Forneça acesso programático aos recursos do usuário. |
Os aplicativos da Windows Store que precisam ter acesso programático a recursos do usuário, como imagens, ou a dispositivos conectados, como uma webcam, devem declarar a funcionalidade apropriada. A Store lista essas declarações, para que os usuários possam se informar antes de decidir baixar e usar seu aplicativo. Conheça os diferentes recursos que você pode escolher neste designer. Este tópico também contém links para tutoriais que mostram o código que você pode escrever para acessar os recursos que você declarar. |
Declarações |
Conecte seu aplicativo a pessoas, dispositivos e serviços. |
Você pode estender ou personalizar recursos padrão do Windows em seu aplicativo ou interagir e até compartilhar informações com outros aplicativos. Contratos e extensões de aplicativos (aplicativos do Tempo de Execução do Windows) |
URIs de Conteúdo |
Permita que as páginas que seu aplicativo carrega acessem dispositivos de geolocalização e a Área de Transferência. |
Se o seu aplicativo navegar para uma página remota, essa página será executada no contexto da Web e terá acesso limitado ao sistema. Você pode usar as propriedades da guia URIs de Conteúdo para oferecer a uma página da Web acesso a dispositivos de geolocalização e à Área de Transferência. |
Empacotando |
Defina as propriedades que são usadas para empacotar o aplicativo. |