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Licença para usar o PlayReady

Se você for um OEM (fabricante de equipamento original), um desenvolvedor do PlayReady Client ou um provedor de serviços PlayReady, primeiro deverá obter uma licença do PlayReady da Microsoft antes de começar a desenvolver seu produto. Isso lhe dará o direito de receber da Microsoft todo o material que você precisará para criar seu produto, seja um circuito integrado com funcionalidade interna do PlayReady, um dispositivo incluindo um cliente PlayReady no sistema operacional ou silício, um aplicativo PlayReady em execução em iOS ou Android ou um PlayReady Server fornecendo licenças para conteúdo específico.

Há licenças separadas dependendo do tipo de produto PlayReady que você pretende produzir. Por exemplo, há licenças para distribuir um dispositivo, desenvolver um aplicativo de software para download ou desenvolver aplicativos server ou implantar um serviço PlayReady para usuários finais. Para obter mais informações sobre todas as opções de licenciamento para as várias partes do PlayReady, consulte Opções de Licenciamento do PlayReady.

Essas licenças fornecem benefícios adicionais, incluindo direitos de propriedade intelectual, proteção de propriedade intelectual e indenização.

Se você for um provedor de conteúdo usando clientes playready de terceiros e servidores PlayReady, você não precisará de uma licença da Microsoft para criptografar seu conteúdo com um cabeçalho PlayReady. Além disso, se você for um desenvolvedor de criptografador, não precisará de uma licença da Microsoft para incluir uma função de inserção de cabeçalho do PlayReady no código do criptografador. Consulte Conteúdo do Empacotamento para obter mais informações.