Compartilhar via


Adicione jogos, atividades e objetos interativos

Se você quiser adicionar jogos, atividades e objetos interativos ao seu ambiente, recomendamos que você baixe nossos exemplos de malha, dê uma olhada completa em nosso exemplo de pavilhão e, em seguida, importe o pacote Mesh Toolbox para seu projeto. Este pacote fornece os blocos de construção para os jogos, atividades e objetos interativos no exemplo do Pavilhão. O pacote é denominado com.microsoft.mesh.toolkit.toybox e pode ser encontrado no Explorador de Arquivos na pasta Pacotes .

Uma captura de tela do pacote Toybox no Explorador de Arquivos.

Veja como fica no projeto Unity.

Uma captura de tela do pacote Toybox no projeto Unity.

Adicionar o pacote Toybox a um projeto existente

Existem algumas maneiras de adicionar o pacote Toybox ao seu projeto.

  • Copie e cole a pasta com.microsoft.mesh.toolkit.toybox localizada na pasta Pacotes na pasta Pacotes do projeto.
  • Consulte o pacote Toybox do GitHub.

Importante

Para fazer referência ao pacote Toybox do GitHub, você deve ter o Git instalado em seu computador.

Para importar o Toybox para o seu projeto do Unity usando o GitHub:

  1. Em seu projeto, na barra de menus, selecione Gerenciador de Pacotes do Windows>.

  2. No Gerenciador de pacotes, clique no menu suspenso '+' e selecione "Adicionar pacote do URL do git..."

    Uma captura de tela da opção de menu Adicionar pacote do Github.

  3. Cole https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox no campo de texto e clique em Adicionar.

    Uma captura de tela do URL da caixa de brinquedos colada na caixa de texto do Github.

O Toybox agora será instalado em seu projeto do Unity como um pacote na pasta Pacotes do projeto com o nome Microsoft Mesh Toolkit Toybox.

Dica

Recomendamos que você use uma versão específica do pacote Toybox para garantir que seu projeto esteja bloqueado para uma versão.

Você pode fazer referência a uma versão de lançamento específica, branch ou hash de confirmação do Git alterando a URL na etapa 3, conforme demonstrado abaixo:

Sintaxe Exemplo de URL
Versão específica https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#vX.Y.Z
Ramo específico https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#my_branch
Hash de confirmação do Git https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity.git?path=/Packages/com.microsoft.mesh.toolkit.toybox#badc0ffee0ddf00ddead10cc8badf00d1badb002