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Explore a Física da Malha em projetos de exemplo

Na pasta Exemplos do kit de ferramentas Mesh, você encontrará vários projetos que contêm cenas que usam Física de Malha.

Sala DartRoom

O projeto DartRoom (cena: DartRoom) usa a maioria dos recursos de física. Neste projeto, você encontrará:

  • Copos: Objetos simples de pegar.

  • Mesas: Quando agarradas, tentam alinhar-se com a gravidade.

  • Armários: Estes devem parecer pesados. Eles usam restrições físicas.

  • Botões de redefinição (vermelho): redefine as transformações de uma subcena.

  • Pêndulos de relógio: Alimentados por uma dobradiça física e campo de velocidade.

  • Dardos: Você pode jogá-los na direção da câmera. Eles são "pegajosos", então eles vão ficar presos a qualquer coisa que eles batem.

  • Globo: O globo gira, demonstrando uma dobradiça motorizada. O globo também tem um campo gravitacional que influencia pequenos objetos que entram em um volume de gatilho esférico. Arraste alguns copos para perto do globo e veja-os girar em torno dele como satélites.

Captura de tela de um campo gravitacional fazendo com que copos orbitem ao redor de um globo como satélites.

Esta é uma cena lindamente renderizada que demonstra o poder de combinar visuais atraentes com o uso criativo dos recursos do Mesh Physics. Sinta-se livre para inspecionar a cena e brincar com ela!

Mesh 101 Tutorial

No tutorial do Mesh 101 (nome de exemplo: Mesh101), o Capítulo 4 orienta você passo a passo pelo processo de configuração de três recursos da Física da Malha: pegar e liberar objetos, acionar uma animação usando um volume de gatilho e restringir um objeto com um campo de contenção.

Outros projetos com Mesh Physics

Ao explorar nossos outros projetos de exemplo, você encontrará várias instâncias do Mesh Physics. Por exemplo, se você passear pelo nosso projeto ScienceBuilding (cena: ScienceBuilding), você acabará encontrando a exposição Mass & Buoyancy que usa os componentes Buoyancy Field e Buoyancy Field Waves .

Captura de tela da exposição Mass and Buoyancy que usa os componentes Buoyancy Field e Buoyancy Field Waves.

Explorando a física da malha no exemplo da Sala Dart

Baixe o kit de ferramentas Mesh

  1. No navegador, navegue até os exemplos do kit de ferramentas Mesh no GitHub.

  2. Clique no botão verde Código e clique em Baixar ZIP.

  3. Extraia o arquivo ZIP. Isso lhe dá uma pasta chamada DartRoom que contém seu projeto Unity de exemplo.

  4. Abra o projeto de exemplo no Unity.

Executar o projeto no modo de jogo com emulação de malha

O projeto já está configurado para rodar no Modo Jogar com Emulação Mesh.

  1. Abra o projeto no Unity.
  2. Navegue até a pasta Cenas de ativos > e carregue a cena do DartRoom.
  3. Clique em Reproduzir para experimentar a cena. Quando terminar, saia do modo Reproduzir.

Execute Split Screen com vários jogadores

Por padrão, o Modo de Reprodução com Emulação de Malha é executado com um único jogador. Para adicionar um segundo player com rede emulada:

  1. Na hierarquia, selecione MeshEmulatorSetup [NoUpload].

  2. No Inspetor, navegue até o componente Configuração do emulador de malha e aumente a contagem de tela inicial para 2.

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Próximas etapas