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Criar um novo projeto ou atualizar um existente

Uma maneira fácil de começar a criar uma experiência de Malha é abrir um exemplo existente e compilar a partir daí. No entanto, se você souber o que deseja criar e preferir começar do zero, este artigo o ajudará a começar. Você pode adicionar seu próprio conteúdo à cena e carregá-lo como um Ambiente para Malha.

Importante

Em casos raros, depois de atualizar o pacote do kit de ferramentas, seu projeto do Unity pode ficar inexplicavelmente e temporariamente interrompido. Isso pode resultar em erros misteriosos do compilador e referências de script ausentes, apesar do arquivo de script estar presente e limpo. As etapas para resolve isso são:

  1. Feche e reinicie o Unity.
  2. Se isso não funcionar, na barra de menus do Unity, selecione Ativos e, em seguida, Reimportar Tudo. Observe que esse processo pode levar algum tempo.

Criar um novo projeto

  1. Crie um novo projeto do Unity usando o modelo de URP 3D (Core). Talvez seja necessário clicar em Baixar modelo à direita antes de continuar.

    Uma captura de tela da opção de modelo 3D URP Core ao criar um novo projeto do Unity.

  2. No Unity, você pode usar a cena padrão. Salve-o com o nome desejado.

  3. Na Hierarquia, exclua Volume Global.

  4. Adicione o pacote do kit de ferramentas de malha.

Atualizar um projeto existente

  1. Verifique se o projeto tem como destino o URP (Pipeline de Renderização Universal).
  2. Adicione o pacote do kit de ferramentas de malha.

Próximas etapas