EntityAssignment class
Métodos estáticos para trabalhar com objetos EntityAssignment
.
Construtores
Entity |
Inicializa uma nova instância da classe EntityAssignment. |
Propriedades
alternative | Atribuição alternativa. |
alternatives | Obtém as atribuições de entidade alternativa. |
event | Nome do evento a ser exibido |
expected |
As propriedades esperadas quando a atribuição foi feita. |
is |
Valor que indica se essa entidade estava em |
operation | Operação para atribuir entidade à propriedade. |
property | Nome da propriedade que está sendo atribuída. |
raised |
O número de vezes que o evento foi gerado. |
value | Valor de entidade reconhecido. |
Métodos
add |
Adicione alternativas a uma única atribuição. |
to |
Imprima uma atribuição como uma cadeia de caracteres. |
Detalhes do construtor
EntityAssignment(Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
Inicializa uma nova instância da classe EntityAssignment.
new EntityAssignment(assignment: Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
Parâmetros
- assignment
-
Partial<EntityAssignmentConfiguration>
As propriedades de atribuição de entidade a serem definidas para essa instância.
Detalhes da propriedade
alternative
alternatives
Obtém as atribuições de entidade alternativa.
EntityAssignment[] alternatives
Valor da propriedade
A assigment de entidade alternativa.
event
Nome do evento a ser exibido
event: string
Valor da propriedade
string
expectedProperties
As propriedades esperadas quando a atribuição foi feita.
expectedProperties: string[]
Valor da propriedade
string[]
isExpected
Valor que indica se essa entidade estava em DialogPath.ExpectedProperties
.
isExpected: boolean
Valor da propriedade
boolean
operation
Operação para atribuir entidade à propriedade.
operation: string
Valor da propriedade
string
property
Nome da propriedade que está sendo atribuída.
property: string
Valor da propriedade
string
raisedCount
O número de vezes que o evento foi gerado.
raisedCount: number
Valor da propriedade
number
value
Detalhes do método
addAlternatives(EntityAssignment[])
Adicione alternativas a uma única atribuição.
function addAlternatives(alternatives: EntityAssignment[])
Parâmetros
- alternatives
Alternativas a serem adicionadas.
toString()
Imprima uma atribuição como uma cadeia de caracteres.
function toString(): string
Retornos
string
Uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.