Lobby interface
Lobby de reunião do Teams
Propriedades
participants | Coleção de participantes remotos que têm o estado "InLobby" na reunião do Teams. |
Métodos
admit(Communication |
/**
|
admit |
Admita todos os participantes do lobby. |
off("lobby |
Função Unsubscribe para o evento lobbyParticipantsUpdated. |
on("lobby |
Função Subscribe para o evento lobbyParticipantsUpdated. |
reject(Communication |
Rejeite um participante do lobby. |
Detalhes da propriedade
participants
Coleção de participantes remotos que têm o estado "InLobby" na reunião do Teams.
participants: readonly RemoteParticipant[]
Valor da propriedade
readonly RemoteParticipant[]
Detalhes do método
admit(CommunicationIdentifier, AdmitLobbyParticipantOptions)
/**
- Admita um participante do lobby.
function admit(participant: CommunicationIdentifier, options?: AdmitLobbyParticipantOptions): Promise<void>
Parâmetros
- participant
- CommunicationIdentifier
o participante a ser admitido.
- options
- AdmitLobbyParticipantOptions
Retornos
Promise<void>
admitAll(AdmitLobbyParticipantOptions)
Admita todos os participantes do lobby.
function admitAll(options?: AdmitLobbyParticipantOptions): Promise<AdmitAllOperationResult>
Parâmetros
- options
- AdmitLobbyParticipantOptions
Retornos
Promise<AdmitAllOperationResult>
off("lobbyParticipantsUpdated", CollectionUpdatedEvent<RemoteParticipant>)
Função Unsubscribe para o evento lobbyParticipantsUpdated.
function off(event: "lobbyParticipantsUpdated", listener: CollectionUpdatedEvent<RemoteParticipant>)
Parâmetros
- event
-
"lobbyParticipantsUpdated"
nome do evento.
- listener
fn de retorno de chamada que foi usado para assinar este evento.
on("lobbyParticipantsUpdated", CollectionUpdatedEvent<RemoteParticipant>)
Função Subscribe para o evento lobbyParticipantsUpdated.
function on(event: "lobbyParticipantsUpdated", listener: CollectionUpdatedEvent<RemoteParticipant>)
Parâmetros
- event
-
"lobbyParticipantsUpdated"
nome do evento.
- listener
fn de retorno de chamada que será chamado quando essa coleção for alterada, passará matrizes de elementos adicionados e removidos.
reject(CommunicationIdentifier, RejectLobbyParticipantOptions)
Rejeite um participante do lobby.
function reject(participant: CommunicationIdentifier, options?: RejectLobbyParticipantOptions): Promise<void>
Parâmetros
- participant
- CommunicationIdentifier
o participante a ser admitido.
- options
- RejectLobbyParticipantOptions
Retornos
Promise<void>