VideoLayer interface
Descreve as configurações a serem usadas ao codificar o vídeo de entrada em uma camada de taxa de bits de saída desejada.
- Extends
Propriedades
adaptive |
Se os quadros B adaptativos devem ou não ser usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador irá ligá-lo sempre que o perfil de vídeo permitir o seu uso. |
b |
O número de quadros B a serem usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador escolhe um número apropriado com base no perfil e no nível do vídeo. |
bitrate | A taxa de bits média em bits por segundo para codificar o vídeo de entrada ao gerar esta camada. Este é um campo obrigatório. |
frame |
A taxa de quadros (em quadros por segundo) na qual codificar essa camada. O valor pode ser na forma de M/N onde M e N são inteiros (Por exemplo, 30000/1001), ou na forma de um número (Por exemplo, 30 ou 29,97). O codificador impõe restrições nas taxas de quadros permitidas com base no perfil e no nível. Se não for especificado, o codificador usará a mesma taxa de quadros que o vídeo de entrada. |
max |
A taxa de bits máxima (em bits por segundo), na qual o buffer VBV deve ser assumido para reabastecer. Se não for especificado, o padrão será o mesmo valor da taxa de bits. |
slices | O número de fatias a serem usadas ao codificar essa camada. Se não for especificado, o padrão será zero, o que significa que o codificador usará uma única fatia para cada quadro. |
Propriedades Herdadas
height | A altura do vídeo de saída para esta camada. O valor pode ser absoluto (em pixels) ou relativo (em porcentagem). Por exemplo, 50% significa que o vídeo de saída tem metade dos pixels de altura que a entrada. |
label | O rótulo alfanumérico para esta camada, que pode ser usado na multiplexação de diferentes camadas de vídeo e áudio, ou na nomeação do arquivo de saída. |
width | A largura do vídeo de saída para esta camada. O valor pode ser absoluto (em pixels) ou relativo (em porcentagem). Por exemplo, 50% significa que o vídeo de saída tem metade dos pixels de largura que a entrada. |
Detalhes de Propriedade
adaptiveBFrame
Se os quadros B adaptativos devem ou não ser usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador irá ligá-lo sempre que o perfil de vídeo permitir o seu uso.
adaptiveBFrame?: boolean
Valor de Propriedade
boolean
bFrames
O número de quadros B a serem usados ao codificar essa camada. Se não for especificado, o codificador escolhe um número apropriado com base no perfil e no nível do vídeo.
bFrames?: number
Valor de Propriedade
number
bitrate
A taxa de bits média em bits por segundo para codificar o vídeo de entrada ao gerar esta camada. Este é um campo obrigatório.
bitrate: number
Valor de Propriedade
number
frameRate
A taxa de quadros (em quadros por segundo) na qual codificar essa camada. O valor pode ser na forma de M/N onde M e N são inteiros (Por exemplo, 30000/1001), ou na forma de um número (Por exemplo, 30 ou 29,97). O codificador impõe restrições nas taxas de quadros permitidas com base no perfil e no nível. Se não for especificado, o codificador usará a mesma taxa de quadros que o vídeo de entrada.
frameRate?: string
Valor de Propriedade
string
maxBitrate
A taxa de bits máxima (em bits por segundo), na qual o buffer VBV deve ser assumido para reabastecer. Se não for especificado, o padrão será o mesmo valor da taxa de bits.
maxBitrate?: number
Valor de Propriedade
number
slices
O número de fatias a serem usadas ao codificar essa camada. Se não for especificado, o padrão será zero, o que significa que o codificador usará uma única fatia para cada quadro.
slices?: number
Valor de Propriedade
number
Detalhes da Propriedade Herdada
height
A altura do vídeo de saída para esta camada. O valor pode ser absoluto (em pixels) ou relativo (em porcentagem). Por exemplo, 50% significa que o vídeo de saída tem metade dos pixels de altura que a entrada.
height?: string
Valor de Propriedade
string
label
O rótulo alfanumérico para esta camada, que pode ser usado na multiplexação de diferentes camadas de vídeo e áudio, ou na nomeação do arquivo de saída.
label?: string
Valor de Propriedade
string
herdado deLayer.label