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Alterar opções de animação de um objeto 3D no aplicativo Dynamics 365 Guides para HoloLens

Se você estiver trabalhando com um objeto 3D no aplicativo Microsoft Dynamics 365 Guides para HoloLens e o objeto 3D inclui várias animações, você poderá selecionar uma animação específica para reproduzir. Você também pode definir opções de reprodução (velocidade, reprodução e looping).

Os seguintes objetos do kit de ferramentas na categoria Zona têm opções de animação integradas:

  • Círculo Tracejado
  • Retângulo Tracejado
  • Quadrado Tracejado

Se um objeto não tiver uma animação integrada, o comando Animação ficará acinzentado (não disponível).

Alterar opções de animação

  1. Selecione o objeto 3D.

  2. No menu Editar, selecione Animação.

    Você verá a caixa de diálogo Animação a seguir.

    Caixa de diálogo Animação

  3. Na caixa de diálogo Animação, selecione uma das opções a seguir.

    Opção Descrição
    Animar Habilite ou desabilite a animação. Talvez você queira usar esta opção se uma animação interferir na sua capacidade de colocar um objeto no espaço. Você pode desativá-la e ativá-la novamente. Se desabilitada, o primeiro ou o último quadro da animação será mostrado, dependendo se a opção Direção está definida como Avançar ou Retroceder.
    Tomadas Selecione uma animação específica para reproduzir a partir de um objeto 3D que contém várias animações.
    Reprodução - Se a opção Loop estiver selecionada, a animação será repetida até que o operador saia da etapa.

    - Se a opção Uma vez estiver selecionada, a animação será executada apenas uma vez, parando em seguida.

    - Se a opção Pingue-Pongue estiver selecionada, a animação será repetida para a frente e para trás.
    Direção - Se Avançar estiver selecionada, a animação será executada desde o primeiro quadro até o último quadro da animação, conforme definido no objeto 3D.

    - Se Retroceder estiver selecionada, a animação será executada do último para o primeiro quadro.
    Velocidade Define a velocidade relativa da animação. Por exemplo, se a velocidade for definida como 2.0x, a animação será reproduzida com o dobro da velocidade definida no objeto.

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