Instruções passo a passo: criando e implementando interfaces (Visual Basic)
As interfaces descrevem as características de propriedades, métodos e eventos, mas deixam os detalhes da implementação com estruturas ou classes.
Este passo a passo demonstra como declarar e implementar uma interface.
Observação
Este passo a passo não fornece informações sobre como criar uma interface do usuário.
Observação
Seu computador pode mostrar diferentes nomes ou locais para alguns dos elementos de interface do usuário do Visual Studio nas instruções a seguir. A edição do Visual Studio que você possui e as configurações que você usa determinam esses elementos. Para obter mais informações, consulte Personalizando o IDE.
Para definir uma interface
Abra um novo projeto de aplicativo do Windows Visual Basic.
Adicione um novo módulo ao projeto clicando em Adicionar Módulo no menu Projeto.
Dê um nome ao novo módulo
Module1.vb
e clique em Adicionar. O código do novo módulo é exibido.Defina uma interface nomeada
TestInterface
dentro deModule1
digitandoInterface TestInterface
entre as instruçõesModule
eEnd Module
e, em seguida, pressione ENTER. O Editor de Código recuou a palavra-chaveInterface
e adiciona uma instruçãoEnd Interface
para formar um bloco de código.Defina uma propriedade, um método e um evento para a interface colocando o seguinte código entre as instruções
Interface
eEnd Interface
:Property Prop1() As Integer Sub Method1(ByVal X As Integer) Event Event1()
Implementação
Você pode observar que a sintaxe usada para declarar membros da interface é diferente da sintaxe usada para declarar membros da classe. Essa diferença reflete o fato de que as interfaces não podem conter código de implementação.
Para implementar a interface
Adicione uma classe nomeada
ImplementationClass
adicionando a seguinte instrução aModule1
, após a instruçãoEnd Interface
, mas antes da instruçãoEnd Module
e, em seguida, pressionando ENTER:Class ImplementationClass
Se você estiver trabalhando no ambiente de desenvolvimento integrado, o Editor de Código fornecerá uma instrução
End Class
correspondente quando você pressionar ENTER.Adicione a seguinte instrução
Implements
aImplementationClass
, que nomeia a interface que a classe implementa:Implements TestInterface
Quando listada separadamente de outros itens na parte superior de uma classe ou estrutura, a instrução
Implements
indica que a classe ou estrutura implementa uma interface.Se você estiver trabalhando no ambiente de desenvolvimento integrado, o Editor de Código implementará os membros de classe exigidos por
TestInterface
quando você pressionar ENTER e poderá ignorar a próxima etapa.Se você não estiver trabalhando no ambiente de desenvolvimento integrado, deverá implementar todos os membros da interface
MyInterface
. Adicione o seguinte código paraImplementationClass
para implementarEvent1
,Method1
eProp1
:Event Event1() Implements TestInterface.Event1 Public Sub Method1(ByVal X As Integer) Implements TestInterface.Method1 End Sub Public Property Prop1() As Integer Implements TestInterface.Prop1 Get End Get Set(ByVal value As Integer) End Set End Property
A instrução
Implements
nomeia a interface e o membro da interface que está sendo implementado.Conclua a definição de
Prop1
adicionando um campo privado à classe que armazenava o valor da propriedade:' Holds the value of the property. Private pval As Integer
Retorne o valor de
pval
do acessador get da propriedade.Return pval
Defina o valor de
pval
do acessador do conjunto de propriedades.pval = value
Conclua a definição de
Method1
adicionando o código a seguir.MsgBox("The X parameter for Method1 is " & X) RaiseEvent Event1()
Para testar a implementação da interface
Clique com o botão direito do mouse no formulário de inicialização do projeto no Gerenciador de Soluções e clique em Exibir Código. O editor exibe a classe do formulário de inicialização. Por padrão, o formulário de inicialização é chamado de
Form1
.Adicione o seguinte campo
testInstance
à classeForm1
:Dim WithEvents testInstance As TestInterface
Ao declarar
testInstance
comoWithEvents
, a classeForm1
pode lidar com os eventos dele.Adicione o seguinte manipulador de eventos à classe
Form1
para lidar com eventos gerados portestInstance
:Sub EventHandler() Handles testInstance.Event1 MsgBox("The event handler caught the event.") End Sub
Adicione uma sub-rotina nomeada
Test
à classeForm1
para testar a classe de implementação:Sub Test() ' Create an instance of the class. Dim T As New ImplementationClass ' Assign the class instance to the interface. ' Calls to the interface members are ' executed through the class instance. testInstance = T ' Set a property. testInstance.Prop1 = 9 ' Read the property. MsgBox("Prop1 was set to " & testInstance.Prop1) ' Test the method and raise an event. testInstance.Method1(5) End Sub
O procedimento
Test
cria uma instância da classe que implementaMyInterface
, atribui essa instância ao campotestInstance
, define uma propriedade e executa um método por meio da interface.Adicione código para chamar o procedimento
Test
do procedimentoForm1 Load
do formulário de inicialização:Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load Test() ' Test the class. End Sub
Execute o procedimento
Test
pressionando F5. A mensagem "Prop1 foi definida como 9" é exibida. Depois de clicar em OK, a mensagem "O parâmetro X para Method1 é 5" será exibida. Clique em OK e a mensagem "O manipulador de eventos capturou o evento" é exibida.