Método System.Object.Equals
Este artigo fornece observações complementares à documentação de referência para essa API.
Este artigo refere-se ao Object.Equals(Object) método.
O tipo de comparação entre a instância atual e o obj
parâmetro depende se a instância atual é um tipo de referência ou um tipo de valor.
Se a instância atual for um tipo de referência, o método testará a igualdade de referência e uma chamada para o método será equivalente a uma chamada para o Equals(Object)Equals(Object)ReferenceEquals método. Igualdade de referência significa que as variáveis de objeto que são comparadas se referem ao mesmo objeto. O exemplo a seguir ilustra o resultado dessa comparação. Ele define uma
Person
classe, que é um tipo de referência, e chama o construtor de classe para instanciar dois novosPerson
objetosperson1a
eperson2
, que têm oPerson
mesmo valor. Ele também atribuiperson1a
a outra variável de objeto,person1b
. Como mostra a saída do exemplo,person1a
eperson1b
são iguais porque fazem referência ao mesmo objeto. No entanto, eperson2
não são iguais,person1a
embora tenham o mesmo valor.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example1 { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person1 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example0 Public Sub Main() Dim person1a As New Person1("John") Dim person1b As Person1 = person1a Dim person2 As New Person1(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False
Se a instância atual for um tipo de valor, o método testará a igualdade de Equals(Object) valor. Igualdade de valor significa o seguinte:
Os dois objetos são do mesmo tipo. Como mostra o exemplo a seguir, um objeto que tem um valor de 12 não é igual a um objeto que tem um ByteInt32 valor de 12, porque os dois objetos têm tipos de tempo de execução diferentes.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
let value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Module Example2 Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Os valores dos campos público e privado dos dois objetos são iguais. O exemplo a seguir testa a igualdade de valor. Ele define uma
Person
estrutura, que é um tipo de valor, e chama o construtor de classe para instanciar dois novosPerson
objetosperson1
eperson2
, que têm oPerson
mesmo valor. Como mostra a saída do exemplo, embora as duas variáveis de objeto se refiram a objetosperson1
diferentes eperson2
sejam iguais porque têm o mesmo valor para o campo privadopersonName
.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person3 { private string personName; public Person3(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example3 { public static void Main() { Person3 person1 = new Person3("John"); Person3 person2 = new Person3("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person4 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example4 Public Sub Main() Dim p1 As New Person4("John") Dim p2 As New Person4("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Como a classe é a classe base para todos os tipos no .NET, o Object.Equals(Object) método fornece a Object comparação de igualdade padrão para todos os outros tipos. No entanto, os tipos geralmente substituem o método para implementar a igualdade de Equals valor. Para obter mais informações, consulte as seções Notas para chamadores e Notas para herdeiros.
Observações para o Tempo de Execução do Windows
Quando você chama a sobrecarga de Equals(Object) método em uma classe no Tempo de Execução do Windows, ela fornece o comportamento padrão para classes que não substituem Equals(Object). Isso faz parte do suporte que o .NET fornece para o Tempo de Execução do Windows (consulte Suporte do .NET para aplicativos da Windows Store e Tempo de Execução do Windows). As classes no Tempo de Execução do Windows não herdam e, no momento, não implementam Objectum Equals(Object) método. No entanto, eles parecem ter ToStringmétodos , Equals(Object)e quando você usá-los em seu código C# ou Visual Basic e GetHashCode .NET fornece o comportamento padrão para esses métodos.
Observação
As classes do Tempo de Execução do Windows escritas em C# ou Visual Basic podem substituir a sobrecarga do Equals(Object) método.
Notas para chamadores
Classes derivadas frequentemente substituem o método para implementar a igualdade de Object.Equals(Object) valor. Além disso, os tipos também frequentemente fornecem uma sobrecarga adicional fortemente tipada para o Equals
método, normalmente implementando a IEquatable<T> interface. Ao chamar o método para testar a Equals
igualdade, você deve saber se a instância atual substitui Object.Equals e entender como uma chamada específica para um Equals
método é resolvida. Caso contrário, você pode estar executando um teste de igualdade que é diferente do que você pretendia e o método pode retornar um valor inesperado.
O exemplo a seguir ilustra esse cenário. Ele instancia três StringBuilder objetos com cadeias de caracteres idênticas e, em seguida, faz quatro chamadas para Equals
métodos. A primeira chamada de método retorna true
e os três restantes retornam false
.
using System;
using System.Text;
public class Example5
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
((Object) sb1).Equals(sb2));
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2));
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example5
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
No primeiro caso, a sobrecarga de método fortemente tipada StringBuilder.Equals(StringBuilder) , que testa a igualdade de valor, é chamada. Como as cadeias de caracteres atribuídas aos dois StringBuilder objetos são iguais, o método retorna true
. No entanto, StringBuilder não substitui Object.Equals(Object). Devido a isso, quando o objeto é convertido em um Object, quando uma instância é atribuída a uma StringBuilder variável do tipo Object, e quando o método é passado dois StringBuilder objetos, o StringBuilderObject.Equals(Object, Object) método padrão Object.Equals(Object) é chamado. Como StringBuilder é um tipo de referência, isso equivale a passar os dois StringBuilder objetos para o ReferenceEquals método. Embora todos os três objetos contenham cadeias de caracteres idênticas, eles se referem a três StringBuilder objetos distintos. Como resultado, essas três chamadas de método retornam false
.
Você pode comparar o objeto atual com outro objeto para igualdade de referência chamando o ReferenceEquals método. No Visual Basic, você também pode usar a is
palavra-chave (por exemplo, If Me Is otherObject Then ...
).
Notas para herdeiros
Quando você define seu próprio tipo, esse tipo herda a funcionalidade definida pelo Equals
método de seu tipo base. A tabela a seguir lista a Equals
implementação padrão do método para as principais categorias de tipos no .NET.
Categoria do tipo | Igualdade definida por | Comentários |
---|---|---|
Classe derivada diretamente de Object | Object.Equals(Object) | Igualdade de referência; equivalente a chamar Object.ReferenceEquals. |
Estrutura | ValueType.Equals | Igualdade de valores; Comparação direta byte a byte ou comparação campo a campo usando reflexão. |
Enumeração | Enum.Equals | Os valores devem ter o mesmo tipo de enumeração e o mesmo valor subjacente. |
Delegar | MulticastDelegate.Equals | Os delegados devem ter o mesmo tipo com listas de invocação idênticas. |
Interface | Object.Equals(Object) | Igualdade de referência. |
Para um tipo de valor, você deve sempre substituir Equals, porque os testes de igualdade que dependem da reflexão oferecem um desempenho ruim. Você também pode substituir a implementação padrão de para tipos de referência para testar a igualdade de valor em vez da igualdade de referência e definir o significado preciso de igualdade de Equals valor. Tais implementações de Equals retorno true
se os dois objetos tiverem o mesmo valor, mesmo que não sejam a mesma instância. O implementador do tipo decide o que constitui o valor de um objeto, mas normalmente são alguns ou todos os dados armazenados nas variáveis de instância do objeto. Por exemplo, o valor de um String objeto é baseado nos caracteres da cadeia de caracteres, o método substitui o String.Equals(Object)Object.Equals(Object) método para retornar true
para quaisquer duas ocorrências de cadeia de caracteres que contenham os mesmos caracteres na mesma ordem.
O exemplo a seguir mostra como substituir o método para testar a igualdade de Object.Equals(Object) valor. Ele substitui o Equals método para a Person
classe. Se Person
aceitasse sua implementação de classe base de igualdade, dois Person
objetos seriam iguais somente se fizessem referência a um único objeto. No entanto, nesse caso, dois Person
objetos serão iguais se tiverem o mesmo valor para a Person.Id
propriedade.
public class Person6
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person6(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person6 personObj = obj as Person6;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example6
{
public static void Main()
{
Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example6
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Além de substituir Equals, você pode implementar a IEquatable<T> interface para fornecer um teste fortemente tipado para igualdade.
As instruções a seguir devem ser verdadeiras para todas as implementações do Equals(Object) método. Na lista, x
, y
e z
representam referências de objeto que não são nulas.
x.Equals(x)
retornatrue
.x.Equals(y)
retorna o mesmo valor quey.Equals(x)
.x.Equals(y)
retornatrue
se ambosx
ey
sãoNaN
.Se
(x.Equals(y) && y.Equals(z))
retorna , entãox.Equals(z)
retornatrue
true
.Chamadas sucessivas para
x.Equals(y)
retornar o mesmo valor, desde que os objetos referenciados porx
ey
não sejam modificados.x.Equals(null)
retornafalse
.
Implementações de Equals não devem lançar exceções, elas devem sempre retornar um valor. Por exemplo, se obj
for null
, o Equals método deve retornar false
em vez de lançar um ArgumentNullExceptionarquivo .
Siga estas diretrizes ao substituir Equals(Object):
Os tipos que implementam IComparable devem substituir Equals(Object)o .
Os tipos que substituem Equals(Object) também devem substituir GetHashCode, caso contrário, as tabelas de hash podem não funcionar corretamente.
Você deve considerar a implementação da interface para oferecer suporte a IEquatable<T> testes fortemente tipados para igualdade. Sua implementação IEquatable<T>.Equals deve retornar resultados consistentes com Equals.
Se sua linguagem de programação oferece suporte à sobrecarga do operador e você sobrecarrega o operador equality para um determinado tipo, você também deve substituir o método para retornar o mesmo resultado que o Equals(Object) operador equality. Isso ajuda a garantir que o código da biblioteca de classes que usa Equals (como e Hashtable) se comporte de maneira consistente com a maneira como ArrayList o operador equality é usado pelo código do aplicativo.
Diretrizes para tipos de referência
As diretrizes a seguir se aplicam à substituição Equals(Object) de um tipo de referência:
Considere substituir Equals se a semântica do tipo for baseada no fato de que o tipo representa algum valor.
A maioria dos tipos de referência não deve sobrecarregar o operador de igualdade, mesmo que substituam Equals. No entanto, se você estiver implementando um tipo de referência que se destina a ter semântica de valor, como um tipo de número complexo, você deve substituir o operador de igualdade.
Você não deve substituir Equals em um tipo de referência mutável. Isso ocorre porque a substituição Equals requer que você também substitua o GetHashCode método, conforme discutido na seção anterior. Isso significa que o código hash de uma instância de um tipo de referência mutável pode mudar durante sua vida útil, o que pode fazer com que o objeto seja perdido em uma tabela de hash.
Diretrizes para tipos de valor
As diretrizes a seguir se aplicam à substituição Equals(Object) de um tipo de valor:
Se você estiver definindo um tipo de valor que inclua um ou mais campos cujos valores são tipos de referência, substitua Equals(Object). A Equals(Object) implementação fornecida por ValueType executa uma comparação byte a byte para tipos de valor cujos campos são todos os tipos de valor, mas usa a reflexão para executar uma comparação campo a campo de tipos de valor cujos campos incluem tipos de referência.
Se você substituir Equals e sua linguagem de desenvolvimento suportar sobrecarga de operador, você deve sobrecarregar o operador de igualdade.
Você deve implementar a IEquatable<T> interface. Chamar o método fortemente tipado IEquatable<T>.Equals evita encaixotar o
obj
argumento.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra uma classe que substitui o método para fornecer igualdade de valor e uma Point
Point3D
classe derivada de Point
.Equals Como Point
substitui para testar a igualdade de Object.Equals(Object) valor, o Object.Equals(Object) método não é chamado. No entanto, Point3D.Equals
chama Point.Equals
porque Point
implementa de uma maneira que fornece igualdade de Object.Equals(Object) valor.
using System;
class Point2
{
protected int x, y;
public Point2() : this(0, 0)
{ }
public Point2(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else
{
Point2 p = (Point2)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return (x << 2) ^ y;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D : Point2
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example7
{
public static void Main()
{
Point2 point2D = new Point2(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
}
}
// The example displays the following output:
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x <<< 2) ^^^ y
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 2) Xor y
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point1
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (MyBase.GetHashCode() << 2) Xor z
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example1
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point1(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False
O Point.Equals
método verifica se o obj
argumento não é nulo e se faz referência a uma instância do mesmo tipo que esse objeto. Se uma das verificações falhar, o método retornará false
.
O Point.Equals
método chama o GetType método para determinar se os tipos de tempo de execução dos dois objetos são idênticos. Se o método usou uma verificação do formulário obj is Point
em C# ou TryCast(obj, Point)
no Visual Basic, a verificação retornaria true
nos casos em que é uma instância de uma classe derivada de , mesmo que obj
obj
e a instância atual não são do mesmo tipo de tempo de Point
execução. Depois de verificar que ambos os objetos são do mesmo tipo, o método converte obj
em tipo Point
e retorna o resultado da comparação dos campos de instância dos dois objetos.
No Point3D.Equals
, o método herdado Point.Equals
, que substitui Object.Equals(Object), é invocado antes que qualquer outra coisa seja feita. Como Point3D
é uma classe lacrada (NotInheritable
no Visual Basic), uma verificação no formulário obj is Point
em C# ou TryCast(obj, Point)
no Visual Basic é adequada para garantir que obj
seja um Point3D
objeto. Se for um objeto, ele será convertido em um Point3D
Point
objeto e passado para a implementação da classe base do Equals. Somente quando o método herdado Point.Equals
retorna true
o método compara os campos de z
instância introduzidos na classe derivada.
O exemplo a seguir define uma Rectangle
classe que implementa internamente um retângulo como dois Point
objetos. A Rectangle
classe também se sobrepõe para proporcionar igualdade de Object.Equals(Object) valor.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Algumas linguagens, como C# e Visual Basic, oferecem suporte à sobrecarga do operador. Quando um tipo sobrecarrega o operador equality, ele também deve substituir o Equals(Object) método para fornecer a mesma funcionalidade. Isso normalmente é feito escrevendo o Equals(Object) método em termos do operador de igualdade sobrecarregado, como no exemplo a seguir.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example8
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Como Complex
é um tipo de valor, ele não pode ser derivado de. Portanto, a substituição para o método não precisa chamar GetType para determinar o tipo de tempo de execução preciso de cada objeto, mas em vez disso pode usar o operador em C# ou o is
TypeOf
operador no Visual Basic para Equals(Object) verificar o obj
tipo do parâmetro.