Método System.Double.Equals
O Double.Equals(Double) método implementa a System.IEquatable<T> interface e tem um desempenho um pouco melhor do que Double.Equals(Object) porque não precisa converter o obj
parâmetro em um objeto.
Conversões de expansão
Dependendo da sua linguagem de programação, pode ser possível codificar um Equals método em que o tipo de parâmetro tenha menos bits (seja mais estreito) do que o tipo de instância. Isso é possível porque algumas linguagens de programação executam uma conversão de ampliação implícita que representa o parâmetro como um tipo com tantos bit quanto a instância.
Por exemplo, suponha que o tipo de instância seja Double e o tipo de parâmetro seja Int32. O compilador do Microsoft C# gera instruções para representar o valor do parâmetro como um Double objeto e, em seguida, gera um Double.Equals(Double) método que compara os valores da instância e a representação ampliada do parâmetro.
Consulte a documentação da linguagem de programação para determinar se o compilador executa conversões ampliadoras implícitas de tipos numéricos. Para obter mais informações, consulte o tópico Tabelas de conversão de tipo.
Precisão nas comparações
O Equals método deve ser usado com cautela, pois dois valores aparentemente equivalentes podem ser desiguais devido à precisão diferente dos dois valores. O exemplo a seguir relata que o Double valor .333333 e o Double valor retornado pela divisão de 1 por 3 são desiguais.
// Initialize two doubles with apparently identical values
double double1 = .33333;
double double2 = (double) 1/3;
// Compare them for equality
Console.WriteLine(double1.Equals(double2)); // displays false
// Initialize two doubles with apparently identical values
let double1 = 0.33333
let double2 = double (1 / 3)
// Compare them for equality
printfn $"{double1.Equals double2}" // displays false
' Initialize two doubles with apparently identical values
Dim double1 As Double = .33333
Dim double2 As Double = 1/3
' Compare them for equality
Console.WriteLine(double1.Equals(double2)) ' displays False
Em vez de comparar para igualdade, uma técnica envolve a definição de uma margem relativa aceitável de diferença entre dois valores (como 0,001% de um dos valores). Se o valor absoluto da diferença entre os dois valores for menor ou igual a essa margem, é provável que a diferença se deva a diferenças de precisão e, portanto, os valores provavelmente serão iguais. O exemplo a seguir usa essa técnica para comparar .33333 e 1/3, os dois Double valores que o exemplo de código anterior considerou desiguais. Nesse caso, os valores são iguais.
// Initialize two doubles with apparently identical values
double double1 = .333333;
double double2 = (double) 1/3;
// Define the tolerance for variation in their values
double difference = Math.Abs(double1 * .00001);
// Compare the values
// The output to the console indicates that the two values are equal
if (Math.Abs(double1 - double2) <= difference)
Console.WriteLine("double1 and double2 are equal.");
else
Console.WriteLine("double1 and double2 are unequal.");
// Initialize two doubles with apparently identical values
let double1 = 0.333333
let double2 = double (1 / 3)
// Define the tolerance for variation in their values
let difference = abs (double1 * 0.00001)
// Compare the values
// The output to the console indicates that the two values are equal
if abs (double1 - double2) <= difference then
printfn "double1 and double2 are equal."
else
printfn "double1 and double2 are unequal."
' Initialize two doubles with apparently identical values
Dim double1 As Double = .33333
Dim double2 As Double = 1/3
' Define the tolerance for variation in their values
Dim difference As Double = Math.Abs(double1 * .00001)
' Compare the values
' The output to the console indicates that the two values are equal
If Math.Abs(double1 - double2) <= difference Then
Console.WriteLine("double1 and double2 are equal.")
Else
Console.WriteLine("double1 and double2 are unequal.")
End If
Observação
Como Epsilon define a expressão mínima de um valor positivo cujo intervalo é próximo de zero, a margem de diferença entre dois valores semelhantes deve ser maior que Epsilon. Normalmente, é muitas vezes maior que Epsilon. Por isso, recomendamos que você não use Epsilon ao comparar Double valores de igualdade.
Uma segunda técnica envolve comparar a diferença entre dois números de ponto flutuante com algum valor absoluto. Se a diferença for menor ou igual a esse valor absoluto, os números serão iguais. Se for maior, os números não são iguais. Uma alternativa é selecionar arbitrariamente um valor absoluto. Isso é problemático, no entanto, porque uma margem de diferença aceitável depende da magnitude dos Double valores. Uma segunda alternativa aproveita um recurso de design do formato de ponto flutuante: a diferença entre a representação inteira de dois valores de ponto flutuante indica o número de valores de ponto flutuante possíveis que os separa. Por exemplo, a diferença entre 0,0 e Epsilon é 1, porque Epsilon é o menor valor representável ao trabalhar com um Double cujo valor é zero. O exemplo a seguir usa essa técnica para comparar .33333 e 1/3, que são os dois Double valores que o exemplo de código anterior com o Equals(Double) método considerou desiguais. O exemplo usa o BitConverter.DoubleToInt64Bits método para converter um valor de ponto flutuante de precisão dupla em sua representação inteira. O exemplo declara os valores como iguais se não houver valores de ponto flutuante possíveis entre suas representações inteiras.
public static void Main()
{
// Initialize the values.
double value1 = .1 * 10;
double value2 = 0;
for (int ctr = 0; ctr < 10; ctr++)
value2 += .1;
Console.WriteLine($"{value1:R} = {value2:R}: " +
$"{HasMinimalDifference(value1, value2, 1)}");
}
public static bool HasMinimalDifference(
double value1,
double value2,
int allowableDifference
)
{
// Convert the double values to long values.
long lValue1 = BitConverter.DoubleToInt64Bits(value1);
long lValue2 = BitConverter.DoubleToInt64Bits(value2);
// If the signs are different, return false except for +0 and -0.
if ((lValue1 >> 63) != (lValue2 >> 63))
{
if (value1 == value2)
return true;
return false;
}
// Calculate the number of possible
// floating-point values in the difference.
long diff = Math.Abs(lValue1 - lValue2);
if (diff <= allowableDifference)
return true;
return false;
}
// The example displays the following output:
//
// 1 = 0.99999999999999989: True
open System
let hasMinimalDifference (value1: double) (value2: double) (units: int) =
let lValue1 = BitConverter.DoubleToInt64Bits value1
let lValue2 = BitConverter.DoubleToInt64Bits value2
// If the signs are different, return false except for +0 and -0.
if (lValue1 >>> 63) <> (lValue2 >>> 63) then
value1 = value2
else
let diff = abs (lValue1 - lValue2)
diff <= int64 units
let value1 = 0.1 * 10.
let mutable value2 = 0.
for _ = 0 to 9 do
value2 <- value2 + 0.1
printfn $"{value1:R} = {value2:R}: {hasMinimalDifference value1 value2 1}"
// The example displays the following output:
// 1 = 0.99999999999999989: True
Module Example
Public Sub Main()
Dim value1 As Double = .1 * 10
Dim value2 As Double = 0
For ctr As Integer = 0 To 9
value2 += .1
Next
Console.WriteLine("{0:R} = {1:R}: {2}", value1, value2,
HasMinimalDifference(value1, value2, 1))
End Sub
Public Function HasMinimalDifference(value1 As Double, value2 As Double, units As Integer) As Boolean
Dim lValue1 As long = BitConverter.DoubleToInt64Bits(value1)
Dim lValue2 As long = BitConverter.DoubleToInt64Bits(value2)
' If the signs are different, Return False except for +0 and -0.
If ((lValue1 >> 63) <> (lValue2 >> 63)) Then
If value1 = value2 Then
Return True
End If
Return False
End If
Dim diff As Long = Math.Abs(lValue1 - lValue2)
If diff <= units Then
Return True
End If
Return False
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' 1 = 0.99999999999999989: True
Observação
Para alguns valores, você pode considerá-los iguais mesmo quando há um possível valor de ponto flutuante entre as representações inteiras. Por exemplo, considere os valores 0.39
double e 1.69 - 1.3
(que é calculado como 0.3899999999999999
). Em um computador little-endian, as representações inteiras desses valores são 4600697235336603894
e 4600697235336603892
, respectivamente. A diferença entre os valores inteiros é 2
, o que significa que há um possível valor de ponto flutuante entre 0.39
e 1.69 - 1.3
.
Diferenças de versão
A precisão de números de ponto flutuante além da precisão documentada é específica para a implementação e a versão do .NET. Consequentemente, uma comparação de dois números específicos pode mudar entre as versões do .NET porque a precisão da representação interna dos números pode mudar.
NaN
Se dois Double.NaN valores forem testados quanto à igualdade chamando o Equals método, o método retornará true
. No entanto, se dois Double.NaN valores forem testados quanto à igualdade usando o operador de igualdade, o operador retornará false
. Quando você deseja determinar se o valor de a Double não é um número (NaN), uma alternativa é chamar o IsNaN método.