Usar o corpo da expressão para propriedades (IDE0025)
Propriedade | Valor |
---|---|
ID da regra | IDE0025 |
Título | Usar o corpo da expressão para propriedades |
Categoria | Estilo |
Subcategoria | Regras de linguagem (membros aptos para expressão) |
idiomas aplicáveis | C# |
Opções | csharp_style_expression_bodied_properties |
Visão geral
Essa regra de estilo diz respeito ao uso de corpos de expressão versus corpos de bloco para propriedades.
Opções
Defina o valor da opção associada a esta regra para especificar se se prefere corpos de expressão ou corpos de bloco para propriedades e, caso se prefira corpos de expressão, se são preferidos apenas para expressões de linha única.
Para obter mais informações sobre como configurar opções, consulte Formato de opção.
csharp_style_expression_bodied_properties
Propriedade | Valor | Descrição |
---|---|---|
Nome da opção | csharp_style_expression_bodied_properties | |
Valores das opções | true |
Preferir corpos de expressão para propriedades |
when_on_single_line |
Preferir corpos de expressão para propriedades quando eles forem uma única linha | |
false |
Preferir blocos do corpo para propriedades | |
valor de opção padrão | true |
// csharp_style_expression_bodied_properties = true
public int Age => _age;
// csharp_style_expression_bodied_properties = false
public int Age { get { return _age; }}
Comparação entre esta regra e a IDE0027
Esta regra, IDE0025
, e a regra IDE0027 (Usar o corpo da expressão para acessadores) são muito semelhantes. IDE0025
refere-se à propriedade como um todo, enquanto IDE0027
refere-se especificamente às partes de acesso da propriedade.
Para uma propriedade somente leitura que simplesmente retorna um valor sem fazer qualquer computação, se IDE0025
estiver definida como csharp_style_expression_bodied_properties = false
mas IDE0027
estiver definida como csharp_style_expression_bodied_accessors = true
, você acabará com uma propriedade semelhante a esta:
public int TemperatureF
{
get => _temp;
}
Mas se você definir IDE0025
como csharp_style_expression_bodied_properties = true
, a propriedade será simplificada ainda mais (mesmo se você definir IDE0027
como csharp_style_expression_bodied_accessors = false
):
public int TemperatureF => _temp;
Em uma propriedade de leitura/gravação, a diferença se torna um pouco mais aparente, porque a propriedade não pode ser escrita com corpo da expressão (pois consiste em mais de uma linha). Portanto, mesmo que IDE0025
for definida como csharp_style_expression_bodied_properties = true
, você ainda acabará com chaves, ou seja, um corpo do bloco.
Os exemplos a seguir mostram a aparência de uma propriedade com várias combinações das duas opções.
// csharp_style_expression_bodied_properties = false
// csharp_style_expression_bodied_accessors = true
public int TemperatureB
{
get => _temp;
}
// csharp_style_expression_bodied_properties = true
// csharp_style_expression_bodied_accessors = true (or false)
public int TemperatureC => _temp;
// csharp_style_expression_bodied_properties = true (or false)
// csharp_style_expression_bodied_accessors = true
public int TemperatureD
{
get => _temp;
set => _temp = value;
}
// csharp_style_expression_bodied_properties = true
// csharp_style_expression_bodied_accessors = false
public int TemperatureE
{
get
{
return _temp;
}
set
{
_temp = value;
}
}
Suprimir um aviso
Se você quiser suprimir apenas uma única violação, adicione diretivas de pré-processador ao arquivo de origem para desabilitar e, em seguida, habilitar novamente a regra.
#pragma warning disable IDE0025
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore IDE0025
Para desabilitar a regra de um arquivo, pasta ou projeto, defina sua severidade como none
no arquivo de configuração .
[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.IDE0025.severity = none
Para desabilitar todas as regras de estilo de código, defina a severidade da categoria Style
para none
no arquivo de configuração .
[*.{cs,vb}]
dotnet_analyzer_diagnostic.category-Style.severity = none
Para obter mais informações, consulte Como suprimir avisos de análise de código.