Literais
Este artigo fornece uma tabela que mostra como especificar o tipo de literal em F#.
Tipos literais
A tabela a seguir mostra os tipos literais em F#. Caracteres que representam dígitos em notação hexadecimal não diferenciam maiúsculas de minúsculas e caracteres que identificam o tipo diferenciam maiúsculas de minúsculas.
Tipo | Descrição | Sufixo ou prefixo | Exemplos |
---|---|---|---|
sbyte | inteiro de 8 bits assinado | y | 86y 0b00000101y |
byte | número natural de 8 bits sem sinal | uy | 86uy 0b00000101uy |
int16 | Inteiro de 16 bits assinado | s | 86s |
uint16 | número natural de 16 bits não assinado | nos | 86us |
int int32 |
Inteiro de 32 bits assinado | l ou nenhum | 86 86l |
uint uint32 |
número natural de 32 bits não assinado | u ou ul | 86u 86ul |
nativeint | ponteiro nativo para um número natural assinado | n | 123n |
unativeint | ponteiro nativo como um número natural não assinado | un | 0x00002D3Fun |
int64 | Inteiro de 64 bits assinado | L | 86L |
uint64 | número natural de 64 bits não assinado | UL | 86UL |
single, float32 | Número de ponto flutuante de 32 bits | F ou f | 4.14F ou 4.14f ou infinityf ou -infinityf |
Se | 0x00000000lf |
||
float; double | Número de ponto flutuante de 64 bits | nenhum | 4.14 ou 2.3E+32 ou 2.3e+32 ou infinity ou -infinity |
LF | 0x0000000000000000LF |
||
BIGINT | inteiro não limitado à representação de 64 bits | I | 9999999999999999999999999999I |
decimal | número fracionário representado como um ponto fixo ou número racional | M ou m | 0.7833M ou 0.7833m |
Char | Caractere Unicode | nenhum | 'a' ou '\u0061' |
String | Cadeia de caracteres Unicode | nenhum | "text\n" or @"c:\filename" or """<book title="Paradise Lost">""" or "string1" + "string2" Consulte também Cadeias de Caracteres. |
byte | Caractere ASCII | B | 'a'B |
byte[] | Cadeia de caracteres ASCII | B | "text"B |
Cadeia de caracteres ou bytes[] | cadeia de caracteres verbatim | prefixo @ | @"\\server\share" (Unicode)@"\\server\share"B (ASCII) |
Literais nomeados
Os valores destinados a serem constantes podem ser marcados com o atributo Literal.
Esse atributo tem o efeito de fazer com que um valor seja compilado como uma constante. No exemplo a seguir, x
e y
abaixo são valores imutáveis, mas x
é avaliado em tempo de execução, enquanto y
é uma constante de tempo de compilação.
let x = "a" + "b" // evaluated at run-time
[<Literal>]
let y = "a" + "b" // evaluated at compile-time
Nota
As funções não podem ser usadas para calcular valores [<Literal>]
porque os literais devem ser determinados em tempo de compilação e não podem depender da avaliação do runtime.
Por que as funções não podem calcular literais?
O atributo [<Literal>]
requer que os valores sejam conhecidos em tempo de compilação. As funções, mesmo que pareçam produzir saídas constantes, são avaliadas em runtime, tornando-as inadequadas para [<Literal>]
. Essa restrição garante que literais possam ser usados com segurança em cenários como correspondência de padrões, argumentos de atributos e interoperabilidade com funções externas.
Por exemplo, a tentativa de atribuir o resultado de uma função a um literal falhará:
[<Literal>]
let yFunc() = "a" + "b" // error FS0267: this is not a valid constant expression
Essa distinção também importa ao chamar uma função externa . Por exemplo, DllImport
é um atributo que precisa saber o valor de myDLL
durante a compilação. Sem a declaração [<Literal>]
, esse código falharia ao compilar:
[<Literal>]
let myDLL = "foo.dll"
[<DllImport(myDLL, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)>]
extern void HelloWorld()
Em expressões de correspondência de padrões, os identificadores que começam com caracteres minúsculos são sempre tratados como variáveis a serem associadas, e não como literais, portanto, você geralmente deve usar maiúsculas iniciais ao definir literais.
[<Literal>]
let SomeJson = """{"numbers":[1,2,3,4,5]}"""
[<Literal>]
let Literal1 = "a" + "b"
[<Literal>]
let FileLocation = __SOURCE_DIRECTORY__ + "/" + __SOURCE_FILE__
[<Literal>]
let Literal2 = 1 ||| 64
[<Literal>]
let Literal3 = System.IO.FileAccess.Read ||| System.IO.FileAccess.Write
Exemplo de correspondência concisa de padrões usando literais nomeados
Literais nomeados podem tornar a correspondência de padrões mais concisa, evitando a necessidade de cláusulas when
ou lógica adicional. Por exemplo:
[<Literal>]
let ErrorCode = 404
let handleResponse code =
match code with
| ErrorCode -> "Not Found"
| _ -> "Other Response"
Observações
Literais nomeados são úteis para:
- Correspondência de padrões sem uma cláusula
when
. - Argumentos de atributo.
- Argumentos de provedor de tipos estáticos.
Cadeias de caracteres Unicode podem conter codificações explícitas que você pode especificar usando \u
seguidas por um código hexadecimal de 16 bits (0000 – FFFF) ou enco UTF-32 que você pode especificar usando \U
seguido por um código hexadecimal de 32 bits que representa qualquer ponto de código Unicode (00000000 - 0010FFFF).
O uso de operadores bit a bit diferente de |||
não é permitido.
Inteiros em outras bases
Inteiros de 32 bits assinados também podem ser especificados em hexadecimal, octal ou binário usando um prefixo 0x
, 0o
ou 0b
, respectivamente.
let numbers = (0x9F, 0o77, 0b1010)
// Result: numbers : int * int * int = (159, 63, 10)
Sublinhados em literais numéricos
Você pode separar dígitos com o caractere de sublinhado (_
).
let value = 0xDEAD_BEEF
let valueAsBits = 0b1101_1110_1010_1101_1011_1110_1110_1111
let exampleSSN = 123_45_6789
Valores especiais de infinito em ponto flutuante
Os tipos numéricos de ponto flutuante float
e single
têm valores especiais associados que representam infinito positivo e negativo.
Valor F# | Tipo F# | Valor do .NET correspondente |
---|---|---|
infinity ou +infinity |
float |
PositiveInfinity |
-infinity |
float |
NegativeInfinity |
infinityf ou +infinityf |
single |
PositiveInfinity |
-infinityf |
single |
NegativeInfinity |
Esses valores podem ser usados diretamente ou são retornados ao serem divididos por um ponto flutuante zero ou um número muito pequeno para serem representados pelo tipo especificado. Por exemplo:
> 1.0/0.0;;
val it: float = infinity
> 1.0/(-0.0);;
val it: float = -infinity
> 1.0/0.00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001
;;
val it: float = infinity