Usando classes gráficas gerenciadas
Os tópicos a seguir descrevem como usar a API GDI+ na estrutura de classe gerenciada.
Nesta seção
introdução à programação gráfica
Descreve como realizar tarefas básicas com GDI+.
usando uma caneta para desenhar linhas e formas
Demonstra como construir uma caneta e usá-la para desenhar uma variedade de linhas e formas.
Usando um Pincel para Preencher Formas
Demonstra como construir um pincel e preencher formas com uma variedade de efeitos.
Usando um Pincel de Gradiente para Preencher Formas
Mostra como criar e usar diferentes tipos de pincéis de gradiente.
Trabalhando com Imagens, Bitmaps, Ícones e Metarquivos
Demonstra como construir e manipular imagens.
linhas de mesclagem alfa e preenchimentos
Demonstra como obter transparência para formas e linhas.
Usando Fontes e Texto
Mostra como desenhar texto e usar fontes e famílias de fontes.
Construção e Desenho de Curvas
Mostra como desenhar splines Cardinal e Bezier.
Construção e Desenho de Caminhos
Mostra como criar figuras usando caminhos.
Usando Transformações no GDI+ Gerenciado
Demonstra transformações de matriz.
Usando contêineres gráficos
Mostra como gerenciar o estado do objeto gráfico e contêineres de elementos gráficos aninhados.
usando regiões
Demonstra o teste de clique e o recorte com regiões.
Recolorir Imagens
Demonstra vários aspectos da manipulação de cores.
Usando Codificadores de Imagem e Decodificadores no GDI+ Gerenciado
Mostrar como usar codificadores de imagem e decodificadores para manipular imagens.
Gráficos em Buffer Duplo
Demonstra como reduzir a cintilação com buffer duplo.
.NET Desktop feedback