Construir e desenhar caminhos
Um caminho é uma sequência de primitivos gráficos (linhas, retângulos, curvas, texto e similares) que podem ser manipulados e desenhados como uma única unidade. Um caminho pode ser dividido em figuras abertas ou fechadas. Uma figura pode conter várias formas primitivas.
Você pode desenhar um caminho chamando o método DrawPath da classe Graphics e pode preencher um caminho chamando o método FillPath da classe Graphics.
Nesta seção
Como criar figuras de linhas, curvas e formas
Mostra como usar um GraphicsPath para criar figuras.
Como preencher números abertos
Explica como preencher um GraphicsPath.
Como achatar um caminho curvo em uma linha
Mostra como nivelar um GraphicsPath.
Referência
GraphicsPath
Descreve essa classe e contém links para todos os seus membros.
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