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Linhas e preenchimentos de mesclagem alfa

Em GDI+, uma cor é um valor de 32 bits com 8 bits cada para alfa, vermelho, verde e azul. O valor alfa indica a transparência da cor , até que ponto a cor é misturada com a cor da tela de fundo. Os valores alfa variam de 0 a 255, onde 0 representa uma cor totalmente transparente e 255 representa uma cor totalmente opaca.

A mistura alfa é uma combinação pixel a pixel de dados de cor de origem e plano de fundo. Cada um dos três componentes (vermelho, verde, azul) de uma determinada cor de origem é misturado com o componente correspondente da cor da tela de fundo de acordo com a seguinte fórmula:

displayColor = sourceColor × alfa / 255 + backgroundColor × (255 – alfa) / 255

Por exemplo, suponha que o componente vermelho da cor de origem seja 150 e o componente vermelho da cor da tela de fundo seja 100. Se o valor alfa for 200, o componente vermelho da cor resultante será calculado da seguinte maneira:

150 × 200 / 255 + 100 × (255 – 200) / 255 = 139

Nesta seção

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