Como mostrar uma lista de fontes ao componente FontDialog
O componente FontDialog permite aos usuários selecionar uma fonte, bem como alterar seus aspectos de exibição, como peso e tamanho.
A fonte selecionada na caixa de diálogo é retornada na Font propriedade. Assim, tirar proveito da fonte selecionada pelo usuário é tão fácil quanto ler uma propriedade.
Para selecionar as propriedades de fonte usando o componente FontDialog
Exiba a caixa de diálogo usando o ShowDialog método.
Use a propriedade para determinar como a DialogResult caixa de diálogo foi fechada.
Use a propriedade para definir a Font fonte desejada.
No exemplo abaixo, o Button manipulador de Click eventos do controle abre um FontDialog componente. Quando uma fonte é escolhida e o usuário clica em OK, a propriedade de um TextBox controle que está no formulário é definida como a Font fonte escolhida. O exemplo pressupõe que seu formulário tenha um controle, um controle e um ButtonTextBoxFontDialog componente.
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click If FontDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK Then TextBox1.Font = FontDialog1.Font End If End Sub
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { if(fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { textBox1.Font = fontDialog1.Font; } }
private: void button1_Click(System::Object ^ sender, System::EventArgs ^ e) { if(fontDialog1->ShowDialog() == DialogResult::OK) { textBox1->Font = fontDialog1->Font; } }
(Visual C# e Visual C++) Coloque o código a seguir no construtor do formulário para registrar o manipulador de eventos.
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
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