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Introdução à análise de sintaxe

Neste tutorial, você explorará a API de sintaxe. A API de sintaxe fornece acesso às estruturas de dados que descrevem um programa C# ou Visual Basic. Essas estruturas de dados têm detalhes suficientes para que possam representar qualquer programa, de qualquer tamanho. Essas estruturas podem descrever programas completos que compilam e executam corretamente. Elas também podem descrever programas incompletos, enquanto você os escreve no editor.

Para habilitar essa expressão avançada, as estruturas de dados e as APIs que compõem a API de sintaxe são necessariamente complexas. Começaremos com a aparência da estrutura de dados para o programa "Olá, Mundo" típico:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace HelloWorld
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

Veja o texto do programa anterior. Você reconhece elementos familiares. O texto inteiro representa um único arquivo de origem, ou uma unidade de compilação. As três primeiras linhas do arquivo de origem são diretivas de uso. A origem restante está contida em uma declaração de namespace. A declaração de namespace contém uma declaração de classe filha. A declaração de classe contém uma declaração de método.

A API de sintaxe cria uma estrutura de árvore com a raiz que representa a unidade de compilação. Nós da árvore representam as diretivas using, a declaração de namespace e todos os outros elementos do programa. A estrutura da árvore continua até os níveis mais baixos: a cadeia de caracteres "Olá, Mundo!" é um token literal de cadeia de caracteres descendente de um argumento. A API de sintaxe fornece acesso à estrutura do programa. Você pode consultar as práticas recomendadas de código específico, percorrer a árvore inteira para entender o código e criar novas árvores ao modificar a árvore existente.

Essa breve descrição fornece uma visão geral do tipo de informações acessíveis usando a API de sintaxe. A API de sintaxe não é nada mais de uma API formal que descreve os constructos de código familiares que você conhece do C#. As funcionalidades completas incluem informações sobre como o código é formatado, incluindo quebras de linha, espaço em branco e recuo. Usando essas informações, você pode representar totalmente o código como escrito e lido por programadores humanos ou pelo compilador. Usar essa estrutura permite que você interaja com o código-fonte em um nível muito significativo. Não se trata mais de cadeias de caracteres de texto, mas de dados que representam a estrutura de um programa C#.

Para começar, será necessário instalar o SDK do .NET Compiler Platform:

Instruções de instalação – Instalador do Visual Studio

Há duas maneiras diferentes de encontrar o SDK da .NET Compiler Platform no Instalador do Visual Studio:

Instalar usando o Instalador do Visual Studio – exibição de cargas de trabalho

O SDK da .NET Compiler Platform não é selecionado automaticamente como parte da carga de trabalho de desenvolvimento da extensão do Visual Studio. É necessário selecioná-lo como um componente opcional.

  1. Execute o Instalador do Visual Studio
  2. Escolha Mudar
  3. Marque a carga de trabalho de Desenvolvimento de extensão do Visual Studio.
  4. Abra o nó Desenvolvimento de extensão do Visual Studio na árvore de resumo.
  5. Marque a caixa do SDK da .NET Compiler Platform. Você a encontrará por último nos componentes opcionais.

Opcionalmente, você também poderá fazer o Editor DGML exibir gráficos no visualizador:

  1. Abra o nó Componentes individuais na árvore de resumo.
  2. Marque a caixa do Editor DGML

Instalar usando o Instalador do Visual Studio – guia Componentes individuais

  1. Execute o Instalador do Visual Studio
  2. Escolha Mudar
  3. Selecione a guia Componentes individuais
  4. Marque a caixa do SDK da .NET Compiler Platform. Você a encontrará na parte superior, na seção Compiladores, ferramentas de compilação e runtimes.

Opcionalmente, você também poderá fazer o Editor DGML exibir gráficos no visualizador:

  1. Marque a caixa do Editor DGML. Você a encontrará na seção Ferramentas de código.

Noções básicas sobre árvores de sintaxe

Você pode usar a API de sintaxe para uma análise da estrutura do código C#. A API de sintaxe expõe os analisadores, as árvores de sintaxe e os utilitários para analisar e criar árvores de sintaxe. Trata-se do modo como você pesquisa o código em busca de elementos de sintaxe específicos ou lê o código para um programa.

Uma árvore de sintaxe é uma estrutura de dados usada pelos compiladores C# e Visual Basic para entender programas nessas linguagens. Árvores de sintaxe são produzidas pelo mesmo analisador que é executado quando um projeto é compilado ou quando um desenvolvedor pressiona F5. As árvores de sintaxe têm fidelidade total com à linguagem de programação; cada bit de informações em um arquivo de código é representado na árvore. Gravar uma árvore de sintaxe em texto reproduz o texto original exato que foi analisado. As árvores de sintaxe também são imutáveis; uma vez criada, uma árvore de sintaxe nunca pode ser alterada. Os consumidores de árvores podem analisar as árvores de vários threads, sem bloqueios ou outras medidas de simultaneidade, sabendo que os dados nunca são alterados. Você pode usar APIs para criar novas árvores que são o resultado da modificação de uma árvore existente.

Os quatro principais blocos de construção de árvores de sintaxe são:

Trívia, tokens e nós são compostos hierarquicamente para formar uma árvore que representa completamente tudo em um fragmento de código do Visual Basic ou do C#. Você pode ver essa estrutura usando a janela Visualizador de Sintaxe. No Visual Studio, escolha Exibição>Outras Janelas>Visualizador de Sintaxe. Por exemplo, o arquivo de origem C# anterior examinado usando o Visualizador de Sintaxe se parecerá com a figura a seguir:

SyntaxNode: Azul | SyntaxToken: Verde | SyntaxTrivia: Vermelho Arquivo de Código C#

Ao navegar nessa estrutura de árvore, você pode encontrar qualquer instrução, expressão, token ou bit de espaço em branco em um arquivo de código.

Embora você possa encontrar tudo em um arquivo de código usando as APIs de sintaxe, a maioria dos cenários envolvem o exame de pequenos snippets de código ou a pesquisa por instruções ou fragmentos específicos. Os dois exemplos a seguir mostram usos típicos para navegar pela estrutura de códigos ou pesquisar por instruções individuais.

Percorrendo árvores

Você pode examinar os nós em uma árvore de sintaxe de duas maneiras. Você pode percorrer a árvore para examinar cada nó, ou então consultar elementos ou nós específicos.

Passagem manual

Você pode ver o código concluído para essa amostra no nosso repositório do GitHub.

Observação

Os tipos de árvore de sintaxe usam a herança para descrever os elementos de sintaxe diferentes que são válidos em locais diferentes no programa. Usar essas APIs geralmente significa converter propriedades ou membros da coleção em tipos derivados específicos. Nos exemplos a seguir, a atribuição e as conversões são instruções separadas, usando variáveis explicitamente tipadas. Você pode ler o código para ver os tipos de retorno da API e o tipo de runtime dos objetos retornados. Na prática, é mais comum usar variáveis implicitamente tipadas e depender de nomes de API para descrever o tipo de objeto que está sendo examinado.

Criar um novo projeto de Ferramenta de Análise de Código Autônoma do C#:

  • No Visual Studio, escolha Arquivo>Novo>Projeto para exibir a caixa de diálogo Novo Projeto.
  • Em Visual C#>Extensibilidade, escolha Ferramenta de Análise de Código Autônoma.
  • Nomeie o projeto "SyntaxTreeManualTraversal" e clique em OK.

Você vai analisar o programa básico "Olá, Mundo!" mostrado anteriormente. Adicione o texto ao programa Olá, Mundo como uma constante em sua classe Program:

        const string programText =
@"using System;
using System.Collections;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace HelloWorld
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(""Hello, World!"");
        }
    }
}";

Em seguida, adicione o código a seguir para criar a árvore de sintaxe para o texto do código na constante programText. Adicione a seguinte linha ao seu método Main:

SyntaxTree tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(programText);
CompilationUnitSyntax root = tree.GetCompilationUnitRoot();

Essas duas linhas criam a árvore e recuperam o nó raiz dessa árvore. Agora você pode examinar os nós na árvore. Adicione essas linhas ao seu método Main para exibir algumas das propriedades do nó raiz na árvore:

WriteLine($"The tree is a {root.Kind()} node.");
WriteLine($"The tree has {root.Members.Count} elements in it.");
WriteLine($"The tree has {root.Usings.Count} using statements. They are:");
foreach (UsingDirectiveSyntax element in root.Usings)
    WriteLine($"\t{element.Name}");

Execute o aplicativo para ver o que seu código descobriu sobre o nó raiz nessa árvore.

Normalmente, percorreria a árvore para saber mais sobre o código. Neste exemplo, você está analisando código que você conhece para explorar as APIs. Adicione o código a seguir para examinar o primeiro membro do nó root:

MemberDeclarationSyntax firstMember = root.Members[0];
WriteLine($"The first member is a {firstMember.Kind()}.");
var helloWorldDeclaration = (NamespaceDeclarationSyntax)firstMember;

Esse membro é um Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.NamespaceDeclarationSyntax. Ele representa tudo no escopo da declaração namespace HelloWorld. Adicione o seguinte código para examinar quais nós são declarados dentro do namespace HelloWorld:

WriteLine($"There are {helloWorldDeclaration.Members.Count} members declared in this namespace.");
WriteLine($"The first member is a {helloWorldDeclaration.Members[0].Kind()}.");

Execute o programa para ver o que você aprendeu.

Agora que você sabe que a declaração é um Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.ClassDeclarationSyntax, declare uma nova variável de tipo para examinar a declaração de classe. Essa classe contém somente um membro: o método Main. Adicione o código a seguir para localizar o método Main e convertê-lo em um Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.MethodDeclarationSyntax.

var programDeclaration = (ClassDeclarationSyntax)helloWorldDeclaration.Members[0];
WriteLine($"There are {programDeclaration.Members.Count} members declared in the {programDeclaration.Identifier} class.");
WriteLine($"The first member is a {programDeclaration.Members[0].Kind()}.");
var mainDeclaration = (MethodDeclarationSyntax)programDeclaration.Members[0];

O nó de declaração do método contém todas as informações de sintaxe sobre o método. Permite exibir o tipo de retorno do método Main, o número e os tipos dos argumentos e o texto do corpo do método. Adicione os códigos a seguir:

WriteLine($"The return type of the {mainDeclaration.Identifier} method is {mainDeclaration.ReturnType}.");
WriteLine($"The method has {mainDeclaration.ParameterList.Parameters.Count} parameters.");
foreach (ParameterSyntax item in mainDeclaration.ParameterList.Parameters)
    WriteLine($"The type of the {item.Identifier} parameter is {item.Type}.");
WriteLine($"The body text of the {mainDeclaration.Identifier} method follows:");
WriteLine(mainDeclaration.Body?.ToFullString());

var argsParameter = mainDeclaration.ParameterList.Parameters[0];

Execute o programa para ver todas as informações que você descobriu sobre este programa:

The tree is a CompilationUnit node.
The tree has 1 elements in it.
The tree has 4 using statements. They are:
        System
        System.Collections
        System.Linq
        System.Text
The first member is a NamespaceDeclaration.
There are 1 members declared in this namespace.
The first member is a ClassDeclaration.
There are 1 members declared in the Program class.
The first member is a MethodDeclaration.
The return type of the Main method is void.
The method has 1 parameters.
The type of the args parameter is string[].
The body text of the Main method follows:
        {
            Console.WriteLine("Hello, World!");
        }

Métodos de consulta

Além de percorrer árvores, você também pode explorar a árvore de sintaxe usando os métodos de consulta definidos em Microsoft.CodeAnalysis.SyntaxNode. Esses métodos devem ser imediatamente familiares a qualquer pessoa familiarizada com o XPath. Você pode usar esses métodos com o LINQ para localizar itens rapidamente em uma árvore. O SyntaxNode tem métodos de consulta como DescendantNodes, AncestorsAndSelf e ChildNodes.

Você pode usar esses métodos de consulta para localizar o argumento para o método Main como uma alternativa a navegar pela árvore. Adicione o seguinte código à parte inferior do método Main:

var firstParameters = from methodDeclaration in root.DescendantNodes()
                                        .OfType<MethodDeclarationSyntax>()
                      where methodDeclaration.Identifier.ValueText == "Main"
                      select methodDeclaration.ParameterList.Parameters.First();

var argsParameter2 = firstParameters.Single();

WriteLine(argsParameter == argsParameter2);

A primeira instrução usa uma expressão LINQ e o método DescendantNodes para localizar o mesmo parâmetro do exemplo anterior.

Execute o programa e você poderá ver que a expressão LINQ encontrou o mesmo parâmetro encontrado ao navegar manualmente pela árvore.

O exemplo usa instruções WriteLine para exibir informações sobre as árvores de sintaxe conforme elas são percorridas. Você também pode aprender mais executando o programa concluído no depurador. Você pode examinar mais das propriedades e métodos que fazem parte da árvore de sintaxe criada para o programa Olá, Mundo.

Caminhadores de sintaxe

Muitas vezes, você deseja localizar todos os nós de um tipo específico em uma árvore de sintaxe, por exemplo, cada declaração de propriedade em um arquivo. Ao estender a classe Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.CSharpSyntaxWalker e substituir o método VisitPropertyDeclaration(PropertyDeclarationSyntax), você processa cada declaração de propriedade em uma árvore de sintaxe sem conhecer a estrutura dele com antecedência. CSharpSyntaxWalker é um tipo específico de CSharpSyntaxVisitor, que visita recursivamente um nó e cada um dos filhos desse nó.

Este exemplo implementa um CSharpSyntaxWalker que examina uma árvore de sintaxe. Ele coleta diretivas using que ele constata que não estão importando um namespace System.

Crie um novo projeto de Ferramenta de Análise de Código Autônoma do C#; nomeie-o "SyntaxWalker".

Você pode ver o código concluído para essa amostra no nosso repositório do GitHub. A amostra no GitHub contém os dois projetos descritos neste tutorial.

Assim como no exemplo anterior, você pode definir uma constante de cadeia de caracteres para conter o texto do programa que você pretende analisar:

        const string programText =
@"using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp;

namespace TopLevel
{
    using Microsoft;
    using System.ComponentModel;

    namespace Child1
    {
        using Microsoft.Win32;
        using System.Runtime.InteropServices;

        class Foo { }
    }

    namespace Child2
    {
        using System.CodeDom;
        using Microsoft.CSharp;

        class Bar { }
    }
}";

Este texto de origem contém diretivas using espalhadas em quatro locais diferentes: o nível de arquivo, no namespace de nível superior e nos dois namespaces aninhados. Este exemplo destaca um cenário principal para usar a classe CSharpSyntaxWalker para consultar código. Seria complicado visitar cada nó na árvore de sintaxe de raiz para encontrar declarações using. Em vez disso, você pode criar uma classe derivada e substituir o método chamado apenas quando o nó atual na árvore é uma diretiva using. O visitante não realiza nenhum trabalho em nenhum outro tipo de nó. Esse método único examina cada uma das instruções using e compila uma coleção de namespaces que não estão no namespace System. Você compila um CSharpSyntaxWalker que examina todas as instruções using, mas apenas as instruções using.

Agora que você definiu o texto do programa, você precisa criar um SyntaxTree e obter a raiz dessa árvore:

SyntaxTree tree = CSharpSyntaxTree.ParseText(programText);
CompilationUnitSyntax root = tree.GetCompilationUnitRoot();

Em seguida, crie uma nova classe. No Visual Studio, escolha Projeto>Adicionar Novo Item. Na caixa de diálogo Adicionar Novo Item, digite UsingCollector.cs como o nome do arquivo.

Você implementa a funcionalidade de visitante using na classe UsingCollector. Para começar, crie a classe UsingCollector derivada de CSharpSyntaxWalker.

class UsingCollector : CSharpSyntaxWalker

Você precisa de armazenamento para conter os nós de namespace que você está coletando. Declare uma propriedade pública somente leitura na classe UsingCollector; use essa variável para armazenar os nós UsingDirectiveSyntax que você encontrar:

public ICollection<UsingDirectiveSyntax> Usings { get; } = new List<UsingDirectiveSyntax>();

A classe base CSharpSyntaxWalker implementa a lógica para visitar cada nó na árvore de sintaxe. A classe derivada substitui os métodos chamados para os nós específicos nos quais você está interessado. Nesse caso, você está interessado em qualquer diretiva using. Isso significa que você deve substituir o método VisitUsingDirective(UsingDirectiveSyntax). Um argumento para esse método é um objeto Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.UsingDirectiveSyntax. Essa é uma importante vantagem de se usar os visitantes: eles chamam os métodos substituídos com argumentos que já foram convertidos para o tipo de nó específico. A classe Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.UsingDirectiveSyntax tem uma propriedade Name que armazena o nome do namespace que está sendo importado. É um Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax.NameSyntax. Adicione o código a seguir na substituição VisitUsingDirective(UsingDirectiveSyntax):

public override void VisitUsingDirective(UsingDirectiveSyntax node)
{
    WriteLine($"\tVisitUsingDirective called with {node.Name}.");
    if (node.Name.ToString() != "System" &&
        !node.Name.ToString().StartsWith("System."))
    {
        WriteLine($"\t\tSuccess. Adding {node.Name}.");
        this.Usings.Add(node);
    }
}

Assim como no exemplo anterior, você adicionou uma variedade de instruções WriteLine para ajudar na compreensão do método. Você pode ver quando ele é chamado e quais argumentos são passados para ele a cada vez.

Por fim, você precisa adicionar duas linhas de código para criar o UsingCollector e fazer com que ele acesse o nó raiz, coletando todas as instruções using. Em seguida, adicione um loop foreach para exibir todas as instruções using encontradas pelo seu coletor:

var collector = new UsingCollector();
collector.Visit(root);
foreach (var directive in collector.Usings)
{
    WriteLine(directive.Name);
}

Compile e execute o programa. Você deve ver o seguinte resultado:

        VisitUsingDirective called with System.
        VisitUsingDirective called with System.Collections.Generic.
        VisitUsingDirective called with System.Linq.
        VisitUsingDirective called with System.Text.
        VisitUsingDirective called with Microsoft.CodeAnalysis.
                Success. Adding Microsoft.CodeAnalysis.
        VisitUsingDirective called with Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.
                Success. Adding Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.
        VisitUsingDirective called with Microsoft.
                Success. Adding Microsoft.
        VisitUsingDirective called with System.ComponentModel.
        VisitUsingDirective called with Microsoft.Win32.
                Success. Adding Microsoft.Win32.
        VisitUsingDirective called with System.Runtime.InteropServices.
        VisitUsingDirective called with System.CodeDom.
        VisitUsingDirective called with Microsoft.CSharp.
                Success. Adding Microsoft.CSharp.
Microsoft.CodeAnalysis
Microsoft.CodeAnalysis.CSharp
Microsoft
Microsoft.Win32
Microsoft.CSharp
Press any key to continue . . .

Parabéns! Você usou a API de sintaxe para localizar tipos específicos de instruções C# e declarações em código-fonte C#.