Organizando e testando projetos com a CLI do .NET
Este tutorial segue o Tutorial: Criar um aplicativo de console com o .NET usando Visual Studio Code, levando você além da criação de um aplicativo de console simples para desenvolver aplicativos avançados e bem organizados. Depois de mostrar como usar pastas para organizar seu código, este tutorial mostra como estender um aplicativo de console com a estrutura de teste xUnit.
Observação
Este tutorial recomenda que você coloque o projeto de aplicativo e o projeto de teste em pastas separadas. Alguns desenvolvedores preferem manter esses projetos na mesma pasta. Para obter mais informações, consulte o problema do GitHub dotnet/docs #26395.
Usar pastas para organizar o código
Se você quiser introduzir novos tipos em um aplicativo de console, poderá fazer isso adicionando arquivos que contêm os tipos para o aplicativo. Por exemplo, se você adicionar arquivos contendo os tipos AccountInformation
e MonthlyReportRecords
ao seu projeto, a estrutura do arquivo de projeto será simples e fácil de navegar:
/MyProject
|__AccountInformation.cs
|__MonthlyReportRecords.cs
|__MyProject.csproj
|__Program.cs
No entanto, essa estrutura funciona bem apenas quando o projeto é relativamente pequeno. Você pode imaginar o que acontecerá se adicionar 20 tipos ao projeto? O projeto definitivamente não será fácil navegar e manter com tantos arquivos dividindo o diretório raiz do projeto.
Para organizar o projeto, crie uma nova pasta e nomeie-a como Modelos para armazenar os arquivos do tipo. Coloque os arquivos de tipo na pasta Modelos:
/MyProject
|__/Models
|__AccountInformation.cs
|__MonthlyReportRecords.cs
|__MyProject.csproj
|__Program.cs
Projetos que agrupam arquivos em pastas de forma lógica são fáceis de navegar e manter. Na próxima seção, você criará um exemplo mais complexo com pastas e testes de unidade.
Organizando e testando usando o Exemplo Pets de NewTypes
Pré-requisitos
- SDK do .NET 5.0 ou versão posterior.
Compilando o exemplo
Para as etapas a seguir, você pode acompanhar usando o NewTypes Pets Sample (Exemplo Pets de NewTypes) ou criar seus próprios arquivos e pastas. Os tipos são organizados logicamente em uma estrutura de pastas que permite a adição de mais tipos posteriormente e os testes também são posicionados logicamente nas pastas, permitindo a adição de mais testes posteriormente.
Esse exemplo contém dois tipos, Dog
e Cat
, e faz com que eles implementem uma interface comum, IPet
. Para o projeto NewTypes
, sua meta é organizar os tipos relacionados a animais de estimação em uma pasta Pets. Se outro conjunto de tipos for adicionado posteriormente, WildAnimals por exemplo, ele será colocado na pasta NewTypes junto com a pasta Pets. A pasta WildAnimals pode conter tipos de animais que não são animais de estimação, como os tipos Squirrel
e Rabbit
. Dessa forma, conforme os tipos são adicionados, o projeto continua bem organizado.
Crie a seguinte estrutura de pasta com o conteúdo do arquivo indicado:
/NewTypes
|__/src
|__/NewTypes
|__/Pets
|__Dog.cs
|__Cat.cs
|__IPet.cs
|__Program.cs
|__NewTypes.csproj
IPet.cs:
using System;
namespace Pets
{
public interface IPet
{
string TalkToOwner();
}
}
Dog.cs:
using System;
namespace Pets
{
public class Dog : IPet
{
public string TalkToOwner() => "Woof!";
}
}
Cat.cs:
using System;
namespace Pets
{
public class Cat : IPet
{
public string TalkToOwner() => "Meow!";
}
}
Program.cs:
using System;
using Pets;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
List<IPet> pets = new List<IPet>
{
new Dog(),
new Cat()
};
foreach (var pet in pets)
{
Console.WriteLine(pet.TalkToOwner());
}
}
}
}
NewTypes.csproj:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
</Project>
Execute o comando a seguir:
dotnet run
Obtenha a seguinte saída:
Woof!
Meow!
Exercício opcional: você pode adicionar um novo tipo de animal de estimação, como um Bird
, estendendo esse projeto. Faça com que o método TalkToOwner
de pássaro dê um Tweet!
para o proprietário. Execute o aplicativo novamente. A saída incluirá Tweet!
Testando o exemplo
O projeto NewTypes
está em funcionamento e você o organizou mantendo os tipos relacionados a animais de estimação em uma pasta. Em seguida, crie seu projeto de teste e comece a escrever testes com a estrutura de teste xUnit. O teste de unidade permite que você verifique automaticamente o comportamento dos seus tipos de animal de estimação para confirmar se eles estão funcionando corretamente.
Navegue de volta para a pasta src e crie uma pasta test com uma pasta NewTypesTests dentro dela. Em um prompt de comando da pasta NewTypesTests, execute dotnet new xunit
. Esse comando gera dois arquivos: NewTypesTests.csproj e UnitTest1.cs.
No momento, o projeto de teste não pode testar os tipos no NewTypes
e requer uma referência de projeto para o projeto NewTypes
. Para adicionar uma referência de projeto, use o comando dotnet add reference
:
dotnet add reference ../../src/NewTypes/NewTypes.csproj
Se preferir, adicione manualmente a referência de projeto adicionando um nó <ItemGroup>
ao arquivo NewTypesTests.csproj:
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="../../src/NewTypes/NewTypes.csproj" />
</ItemGroup>
NewTypesTests.csproj:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.NET.Test.Sdk" Version="17.10.0" />
<PackageReference Include="xunit" Version="2.8.1" />
<PackageReference Include="xunit.runner.visualstudio" Version="2.8.1" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<ProjectReference Include="../../src/NewTypes/NewTypes.csproj"/>
</ItemGroup>
</Project>
O arquivo NewTypesTests.csproj contém as seguintes referências de pacote:
-
Microsoft.NET.Test.Sdk
, a infraestrutura de teste .NET -
xunit
, a estrutura de teste xUnit -
xunit.runner.visualstudio
, o executor de teste -
NewTypes
, o código a ser testado
Altere o nome de UnitTest1.cs para PetTests.cs e substitua o código no arquivo pelo seguinte código:
using System;
using Xunit;
using Pets;
public class PetTests
{
[Fact]
public void DogTalkToOwnerReturnsWoof()
{
string expected = "Woof!";
string actual = new Dog().TalkToOwner();
Assert.NotEqual(expected, actual);
}
[Fact]
public void CatTalkToOwnerReturnsMeow()
{
string expected = "Meow!";
string actual = new Cat().TalkToOwner();
Assert.NotEqual(expected, actual);
}
}
Exercício opcional: se você adicionou um tipo Bird
anteriormente que produz um Tweet!
para o proprietário, adicione um método de teste ao arquivo PetTests.cs, BirdTalkToOwnerReturnsTweet
, para verificar se o método TalkToOwner
funciona corretamente para o tipo Bird
.
Observação
Embora você espere que os valores expected
e actual
sejam iguais, uma declaração inicial com a verificação Assert.NotEqual
especifica que esses valores não são iguais. Sempre crie inicialmente os testes para falhar para verificar a lógica do teste. Depois de confirmar que o teste falhou, ajuste a declaração para permitir que o teste seja aprovado.
O código a seguir mostra a estrutura do projeto completo:
/NewTypes
|__/src
|__/NewTypes
|__/Pets
|__Dog.cs
|__Cat.cs
|__IPet.cs
|__Program.cs
|__NewTypes.csproj
|__/test
|__NewTypesTests
|__PetTests.cs
|__NewTypesTests.csproj
Inicie no diretório test/NewTypesTests. Execute os testes com o comando dotnet test
. Esse comando inicia o executor de teste especificado no arquivo de projeto.
Conforme o esperado, o teste falha e o console exibe a seguinte saída:
Test run for C:\Source\dotnet\docs\samples\snippets\core\tutorials\testing-with-cli\csharp\test\NewTypesTests\bin\Debug\net5.0\NewTypesTests.dll (.NETCoreApp,Version=v5.0)
Microsoft (R) Test Execution Command Line Tool Version 16.8.1
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Starting test execution, please wait...
A total of 1 test files matched the specified pattern.
[xUnit.net 00:00:00.50] PetTests.DogTalkToOwnerReturnsWoof [FAIL]
Failed PetTests.DogTalkToOwnerReturnsWoof [6 ms]
Error Message:
Assert.NotEqual() Failure
Expected: Not "Woof!"
Actual: "Woof!"
Stack Trace:
at PetTests.DogTalkToOwnerReturnsWoof() in C:\Source\dotnet\docs\samples\snippets\core\tutorials\testing-with-cli\csharp\test\NewTypesTests\PetTests.cs:line 13
Failed! - Failed: 1, Passed: 1, Skipped: 0, Total: 2, Duration: 8 ms - NewTypesTests.dll (net5.0)
Altere as asserções de seus testes de Assert.NotEqual
para Assert.Equal
:
using System;
using Xunit;
using Pets;
public class PetTests
{
[Fact]
public void DogTalkToOwnerReturnsWoof()
{
string expected = "Woof!";
string actual = new Dog().TalkToOwner();
Assert.Equal(expected, actual);
}
[Fact]
public void CatTalkToOwnerReturnsMeow()
{
string expected = "Meow!";
string actual = new Cat().TalkToOwner();
Assert.Equal(expected, actual);
}
}
Execute novamente os testes com o comando dotnet test
e obtenha a seguinte saída:
Test run for C:\Source\dotnet\docs\samples\snippets\core\tutorials\testing-with-cli\csharp\test\NewTypesTests\bin\Debug\net5.0\NewTypesTests.dll (.NETCoreApp,Version=v5.0)
Microsoft (R) Test Execution Command Line Tool Version 16.8.1
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Starting test execution, please wait...
A total of 1 test files matched the specified pattern.
Passed! - Failed: 0, Passed: 2, Skipped: 0, Total: 2, Duration: 2 ms - NewTypesTests.dll (net5.0)
O teste é aprovado. Os métodos dos tipos de animais de estimação retornam os valores corretos ao conversar com o proprietário.
Você aprendeu técnicas para organizar e testar projetos usando xUnit. Prossiga com essas técnicas aplicando-as em seus próprios projetos. Boa codificação!