Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operador
Definição
Importante
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Multiplica as matrizes especificadas.
public:
static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
Parâmetros
- matrix1
- Matrix3D
A matriz a ser multiplicada.
- matrix2
- Matrix3D
A matriz pela qual a primeira matriz é multiplicada.
Retornos
O Matrix3D que é o resultado da multiplicação.
Comentários
Esse struct representa a projeção do .NET do struct do WinRT Matrix3D
(Windows Runtime). Para obter mais informações, consulte Matrix3D na referência da API UWP.
Aplica-se a
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