PixelShader.SetStreamSource(Stream) Método
Definição
Importante
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Atribui o Stream a ser usado como a origem do código de bytes HLSL.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource (System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Parâmetros
- source
- Stream
O fluxo do qual ler o código de bytes HLSL.
Exceções
source
é null
.