Compartilhar via


SpeechRecognizer.LoadGrammarCompleted Evento

Definição

Ocorre quando o reconhecedor finaliza o carregamento assíncrono de uma gramática de reconhecimento de fala.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::LoadGrammarCompletedEventArgs ^> ^ LoadGrammarCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> LoadGrammarCompleted;
member this.LoadGrammarCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.LoadGrammarCompletedEventArgs> 
Public Custom Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 
Public Event LoadGrammarCompleted As EventHandler(Of LoadGrammarCompletedEventArgs) 

Tipo de evento

Exemplos

O exemplo a seguir cria um reconhecedor de fala compartilhado e cria dois tipos de gramáticas para reconhecer palavras específicas e para aceitar ditado gratuito. O exemplo carrega de forma assíncrona todas as gramáticas criadas para o reconhecedor. Manipuladores para os eventos e SpeechRecognized do LoadGrammarCompleted reconhecedor gravam no console o nome da gramática que foi usada para executar o reconhecimento e o texto do resultado do reconhecimento, respectivamente.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    private static SpeechRecognizer recognizer;  
    public static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a shared speech recognition engine.  
      recognizer = new SpeechRecognizer();  

        // Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.  
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  

        // Add a handler for the SpeechRecognized event.  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  

        // Add a handler for the StateChanged event.  
        recognizer.StateChanged +=  
          new EventHandler<StateChangedEventArgs>(recognizer_StateChanged);  

        // Create "yesno" grammar.  
        Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yeah}" });  
        SemanticResultValue yesValue =  
            new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);  
        Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "neah" });  
        SemanticResultValue noValue =  
            new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);  
        SemanticResultKey yesNoKey =  
            new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));  
        Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);  
        yesnoGrammar.Name = "yesNo";  

        // Create "done" grammar.  
        Grammar doneGrammar =  
          new Grammar(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" }));  
        doneGrammar.Name = "Done";  

        // Create dictation grammar.  
        Grammar dictation = new DictationGrammar();  
        dictation.Name = "Dictation";  

        // Load grammars to the recognizer.  
        recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);  
        recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);  
        recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);  

        // Keep the console window open.  
        Console.ReadLine();  
      }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);  

      // Add event handler code here.  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.   
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      string grammarName = e.Grammar.Name;  
      bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;  

      if (e.Error != null)  
      {  
        Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",  
        grammarName, e.Error.GetType().Name);  

        // Add exception handling code here.  
      }  

      Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",  
      grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");  
    }  

    // Put the shared speech recognizer into "listening" mode.   
    static void recognizer_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)  
    {  
      if (e.RecognizerState != RecognizerState.Stopped)  
      {  
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("Start listening");  
      }  
    }  
  }  
}  

Comentários

O método do LoadGrammarAsync reconhecedor inicia uma operação assíncrona. O reconhecedor aciona o LoadGrammarCompleted evento quando conclui a operação. Para obter o Grammar objeto carregado pelo reconhecedor, use a Grammar propriedade do associado LoadGrammarCompletedEventArgs. Para obter os objetos atuais Grammar que o reconhecedor carregou, use a propriedade do Grammars reconhecedor.

Ao criar um delegado para um LoadGrammarCompleted evento, você identifica o método que manipulará o evento. Para associar o evento ao manipulador de eventos, adicione uma instância do delegado ao evento. O manipulador de eventos é chamado sempre que o evento ocorre, a menos que você remova o representante. Para obter mais informações sobre delegados do manipulador de eventos, consulte Eventos e Delegados.

Aplica-se a

Confira também