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PersistenceProviderFactory Classe

Definição

Cuidado

The WF3 types are deprecated. Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*

A classe abstrata da qual todos os provedores de persistência de serviço durável devem herdar.

public ref class PersistenceProviderFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class PersistenceProviderFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
[System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")]
public abstract class PersistenceProviderFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type PersistenceProviderFactory = class
    inherit CommunicationObject
[<System.Obsolete("The WF3 types are deprecated.  Instead, please use the new WF4 types from System.Activities.*")>]
type PersistenceProviderFactory = class
    inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class PersistenceProviderFactory
Inherits CommunicationObject
Herança
PersistenceProviderFactory
Derivado
Atributos

Construtores

PersistenceProviderFactory()

Quando implementado em uma classe derivada, inicializa uma nova instância da classe PersistenceProvider.

Propriedades

DefaultCloseTimeout

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o intervalo de tempo padrão fornecido para a conclusão de uma operação close.

(Herdado de CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o intervalo de tempo padrão fornecido para a conclusão de uma operação open.

(Herdado de CommunicationObject)
IsDisposed

Obtém um valor que indica se o objeto de comunicação foi descartado.

(Herdado de CommunicationObject)
State

Obtém um valor que indica o estado atual do objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
ThisLock

Obtém o bloqueio mutuamente exclusivo que protege a instância da classe durante uma transição de estado.

(Herdado de CommunicationObject)

Métodos

Abort()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição imediata do estado atual para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um tempo limite especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
Close()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado.

(Herdado de CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado fechado dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
CreateProvider(Guid)

Quando implementado em uma classe derivada, inicializa uma nova instância de PersistenceProvider.

EndClose(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Fault()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado atual para o estado com falha.

(Herdado de CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Obtém o tipo de objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnAbort()

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação abort síncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Insere o processamento após um objeto de comunicação fazer a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação close assíncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de abertura devido à invocação de uma operação open assíncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação close síncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnClosed()

Chamada durante a transição de um objeto de comunicação para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
OnClosing()

Chamada durante a transição de um objeto de comunicação para o estado de fechamento.

(Herdado de CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona no fechamento de um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

Conclui uma operação assíncrona na abertura de um objeto de comunicação.

(Herdado de CommunicationObject)
OnFaulted()

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois que ela fez a transição para o estado de fechamento devido à invocação de uma operação fault síncrona.

(Herdado de CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Insere o processamento em um objeto de comunicação depois da transição dele para o estado de abertura que deve ser concluído dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
OnOpened()

Chamada durante a transição de um objeto de comunicação no estado aberto.

(Herdado de CommunicationObject)
OnOpening()

Chamada durante a transição de um objeto de comunicação no estado de abertura.

(Herdado de CommunicationObject)
Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

(Herdado de CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto em um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Gera uma exceção se o objeto de comunicação é descartado.

(Herdado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Gera uma exceção se o objeto de comunicação da propriedade State não estiver definido para o estado Created.

(Herdado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Gera uma exceção se o objeto de comunicação não estiver no estado Opened.

(Herdado de CommunicationObject)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Eventos

Closed

Ocorre quando um objeto de comunicação entra no estado fechado.

(Herdado de CommunicationObject)
Closing

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado fechado.

(Herdado de CommunicationObject)
Faulted

Ocorre quando um objeto de comunicação entra em um estado de falha.

(Herdado de CommunicationObject)
Opened

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado aberto.

(Herdado de CommunicationObject)
Opening

Ocorre quando um objeto de comunicação faz a transição para o estado de abertura.

(Herdado de CommunicationObject)

Aplica-se a