UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Método
Definição
Importante
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Determina se o objeto especificado é igual ao UnixDomainSocketEndPoint atual.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parâmetros
- obj
- Object
O objeto a ser comparado com o UnixDomainSocketEndPoint atual.
Retornos
true
se o objeto especificado for igual ao UnixDomainSocketEndPoint atual; caso contrário, false
.
Aplica-se a
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